读取了一个obj文件,有上万个面,如果每次每一根光线都要去遍历一遍物体判断碰撞就会很慢
如何才能快速的判断哪个entitty是那个光线所碰撞的
还是说有另外的办法来渲染obj文件
读取了一个obj文件,有上万个面,如果每次每一根光线都要去遍历一遍物体判断碰撞就会很慢
如何才能快速的判断哪个entitty是那个光线所碰撞的
还是说有另外的办法来渲染obj文件
不知道你现在用的什么平台来做的读取obj,读取后还需要展示,存在选择什么三维渲染平台来展示的问题。三维平台里面有可以通过直线去获取相交的物体的方法,能够快速进行模型的选择。你说的光线跟踪是需要进行光照模型的构建和管线计算的,还需要去实现渲染。不知道你的平台所以不好给你更为具体的建议。能否说的再明确一些?