您好,能请教您一个问题么?我认真学习了您发布的课程【unity中的信息存储方式】,对于JSON的转换,有一个地方不明白,想请教您一下,谢谢。 在您的第四讲中:
List<FinshSkill> list = new List<FinshSkill>();
string json = Resources.Load("json技能信息").ToString();
list = JsonMapper.ToObject<List<FinshSkill>>(json);
通过 JsonMapper.ToObject<List>(json) 将json 解析装进链表中,您提到FinshSkill 这个类属性和字段的定义要严格和JSON文件中一一对应,但是如果我需要在FinshSkill 中定义一个字段grade,该字段在JSON中没有对应的,该字段是基于JSON 对应字段中的name二次计算获得到的。我想实现的是将JSON对应字段全部解析到FinshSkill 链表的同时,也能基于JSON对应字段计算出grade 的值,并对grade赋值。