gr_777 2022-05-19 22:46 采纳率: 44.4%
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已结题

unity 多个碰撞体中使用其中一个进行碰撞问题

我player挂了很多碰撞体,但我想使用多边形碰撞体去碰撞敌人使其受伤。我写了if语句判断,但我不知道如何编写局限于多边形碰撞体
还有
看到有一个up主写的other.GetType().ToString()=="UnityEngine.PolygonCollider2D"(other是碰撞物)
我不解这句的意思,我写在敌人代码里面没有发挥作用

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  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2022-05-20 09:21
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    这句代码的意思是:其他碰撞体的类型是2D多边形碰撞体。
    添加断点或注释查看是没有执行到这局代码,还是这句代码的条件为false
    自行检测是否符合 碰撞检测条件:

    1. 两个物体都有Collider
    2. 至少有一个物体挂载Rigidbody
    3. Collider上都不勾选`Is Trigger
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