nowPlane.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, -MaxAngle));
这里nowPlane是一个GameObject对象,这个对象的值通过打印已经更改,但是看效果却没有旋转,如上代码的脚本挂载一个Plane上,这个nowPlane是另外一个游戏对象
如上图就是值已经变了,但是游戏对象未旋转。
大家帮忙解答一下,不胜感激~
nowPlane.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, -MaxAngle));
这里nowPlane是一个GameObject对象,这个对象的值通过打印已经更改,但是看效果却没有旋转,如上代码的脚本挂载一个Plane上,这个nowPlane是另外一个游戏对象