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Y的小可爱
2022-10-25 00:33
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unity如何 绑定生成的预制体
unity
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项目运行的时候 CarController 如何 绑定生成的预制体 田园牧歌 (1)
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带酒书生
2022-10-25 09:13
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你在预制体生成的代码之后将预制体赋值给 CarControlle脚本
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unity
如何在
预制
体
的脚本中获取场景的物
体
对象?
unity
2023-03-26 19:45
回答 1
已采纳
参考GPT和自己的思路:在
预制
体
的脚本中获取场景的物
体
对象,可以使用 Find 方法。如果想直接拖动物
体
到脚本变量中,需要确保拖动的物
体
在当前场景中。如果物
体
不在场景中,那么需要先把物
体
添加到场景中,
制作2D
游戏
如何在
Unity
使用
预制
体
笔刷?
cocos2d
unity
2023-03-09 09:30
回答 1
已采纳
检查链接是否正确首先,请检查您输入的链接是否与 up 主复制的链接一致,并确保链接没有拼写错误或其他错误。如果链接不正确,则无法下载相应的安装包。 确认是否正确安装了 Gitup 主在创建项目时选择了
Unity
中
预制
体
预览图是粉色的,要如何解决?
unity
游戏引擎
游戏美术
2021-11-22 19:36
回答 1
已采纳
可以看一下是否是子物
体
有材质丢失的情况
Unity
(4)-
生成
2D
预制
体
2021-03-13 09:38
梦之海岛的博客
C#代码
生成
2D
预制
体
unity
通过
预制
体
触发碰撞事件
unity
游戏引擎
2021-11-29 19:36
回答 2
已采纳
个人感觉 子弹代码中是不是过于复杂了由于TriggerEnter的属性,导致物
体
碰撞期间只执行一次代码通过判断接触的物
体
的tag标签类来判断是否对玩家进行(加/减)分的机制你这个可以直接改成判断完是否
unity
预制
体
碰撞问题
c#
unity
2023-01-03 15:06
回答 1
已采纳
你可以在实例化的时候把名字改改嘛,比如加个索引啥的,这样不就能区别了吗
uniytc#怎么读取
生成
了
预制
体
下的text内容
c#
unity
2022-05-10 17:09
回答 2
已采纳
GameObject.Find("Text3") 返回的永远是你的场景中的第一个名为Text3的物
体
10.
unity
预制
体
、动态创建实
体
案例
2023-04-07 13:48
山间点烟雨的博客
unity
预制
体
、动态创建实
体
案例
Unity
3D点击UI按钮,在鼠标点击处
生成
预设
体
(摄像机视角)
c#
unity
2021-06-24 15:04
回答 1
已采纳
Camera.main.ScreenToWorldPoint的参数是vector3,input.mouseposition是vector2类型的,少了Z轴的参数,会默认成0,丢失了一个维度的参数它没法
从SVN检出的
Unity
工程
预制
体
上的Image和Button的图片丢失什么原因?
svn
unity
2022-01-04 20:00
回答 2
已采纳
你们用的
unity
版本不一样吧?
unity
3d 克隆
体
脚本失效
c#
unity
游戏引擎
2022-03-21 23:42
回答 2
已采纳
脚本里的gameobject应该获取this.gameobject,不要从外面拖进来
Unity
创建
预制
体
保持关联
2022-12-11 14:24
keefor的博客
在编辑器状态下,创建
预制
体
并保持关联,方便修改
预制
体
,代码创建出来的物
体
能同时改变。这个真是的太不容易。本身创建
预制
体
的代码很简单。创建出来的资源是和原
预制
体
是关联的,并且可以修改里面的属性。
Unity
预制
体
2025-03-10 18:53
钟 606的博客
预制
体
是
游戏
对象(GameObject)及其组件(如Transform、MeshRenderer、脚本)的模板,用于快速创建和复用场景中的对象。- 方式2:右键Project面板 → Create → Prefab ,并将
游戏
对象拖入
预制
体
图标。- 右键实例 ...
Unity
:使用
预制
体
自动
生成
代码脚本的技术实现
2020-12-22 19:48
拾荒的小海螺的博客
使用
预制
体
自动
生成
代码脚本的技术实现
Unity
预制
体
与变
体
2022-11-16 22:34
Yu_three的博客
Unity
预制
体
和变
体
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