KeyNotFoundException: The given key 'Chinese' was not present
各位大佬,卡2天了,希望不要一入门就入土!新建项目之后即出现KeyNotFoundException: The given key 'Chinese' was not present希望解决此报错,以后新建都不会有此问题,感谢大佬~
Unity版本:Unity 2022
KeyNotFoundException: The given key 'Chinese' was not present
各位大佬,卡2天了,希望不要一入门就入土!新建项目之后即出现KeyNotFoundException: The given key 'Chinese' was not present希望解决此报错,以后新建都不会有此问题,感谢大佬~
Unity版本:Unity 2022
可能是因为 Unity 没有找到对应的语言文件导致的。
解决该问题的常见方法是,手动创建对应语言的本地化文件。具体步骤如下:
打开 Unity 安装目录下的 EditorDataResourcesPackageManagerResources 目录。
在该目录下,找到名为 zh-cn.json 的文件,将其复制一份,改名为 zh-Hans.json。
打开 zh-Hans.json 文件,将其中的 "locale" 和 "languageId" 两个键的值从 "zh-CN" 改为 "zh-Hans"。
在 Unity 中重新创建新项目,此时应该不会再出现 KeyNotFoundException 错误了。
需要注意的是,在安装 Unity 时,可以选择安装多种语言的本地化文件,但如果没有安装对应语言的本地化文件,就需要手动创建了。此外,如果在创建项目时使用的不是默认的语言,也需要手动创建对应语言的本地化文件。