请问那个point怎么挂啊,创建了canvas以后game manager直接挂上去不太可行而且会出现数组的问题
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皆我百晓生
小程序,希望对题主有所帮助,如有帮助,还请采纳。
在Unity中,你可以通过将脚本挂载到游戏对象上来实现功能。
对于“point”,如果你是指计分或者得分的功能,你可以按照以下步骤进行操作:
创建一个空的游戏对象来管理你的分数。在Unity中,右键点击Hierarchy面板,选择Create Empty,命名为"GameManager"或者你喜欢的名字。
创建一个脚本来处理分数逻辑。在Unity中,右键点击Project面板,选择Create -> C# Script,命名为"ScoreManager"或者你喜欢的名字。打开脚本并进行编辑。
在脚本中添加一个公共变量来存储分数。例如:public int score = 0;。你可以通过在游戏中的不同操作中增加或者减少这个分数。
在脚本中添加功能来更新分数的显示。你可以使用Unity的UI系统来显示分数,例如在Canvas中添加一个Text组件来显示分数。在脚本中找到这个Text组件,并在适当的时候更新它的文本。
将"ScoreManager"脚本挂载到"GameManager"游戏对象上。在Hierarchy面板中选择"GameManager"游戏对象,然后拖拽"ScoreManager"脚本到Inspector面板中的空白区域即可。
关于数组的问题,具体的情况需要更多的细节来深入了解和解决。一般来说,数组的问题可能涉及到数组长度不匹配、访问越界等情况。在使用数组之前,你可以先查看数组的长度和操作,在代码中进行适当的判断和处理。如果你能提供更多的信息,比如报错信息或者代码片段,我可以提供更具体的帮助。
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