卷积的计算结果如何回馈到原来的矩阵上呢。
如一个6*6的矩阵,根据3*3的卷积核进行卷积运算得到的是4*4的矩阵
b = cv2.Sobel(a,…) ,
结果a.shape = b.shape。这是因为Sobel内部又做了什么操作吗?
b = cv2.Sobel(a,…) ,
结果a.shape = b.shape。这是因为Sobel内部又做了什么操作吗?
【以下回答由 GPT 生成】
要将卷积的计算结果应用到原始矩阵中,可以按照以下步骤进行操作:
步骤1:导入必要的库和模块
import cv2
import numpy as np
步骤2:读取原始图像并进行灰度化处理
image = cv2.imread("original_image.jpg")
gray_image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
步骤3:定义一个卷积核(kernel)
kernel = np.array([[1, 0, -1], [2, 0, -2], [1, 0, -1]])
步骤4:进行卷积运算
convolved_image = cv2.filter2D(gray_image, -1, kernel)
步骤5:将卷积结果应用到原始矩阵中
output_image = gray_image.copy()
output_image[1:5, 1:5] = convolved_image
这里假设我们使用3x3的卷积核,原始矩阵大小为6x6,卷积结果为4x4。我们将卷积结果通过切片的方式应用到原始矩阵中。
至于cv2.Sobel函数的工作原理,它是一个常用的边缘检测算法,可以根据传入的参数计算图像中的水平和垂直边缘。它内部会根据传入的参数创建Sobel卷积核,然后利用filter2D函数对图像进行卷积运算。最后输出的结果矩阵和原始图像具有相同的形状。