最近在学习GPU编程,看到文章中有用tensor core WMMA实现矩阵乘法的例子,但是都是稠密矩阵 乘以 稠密矩阵的案例。查了很多例子,好像都是矩阵乘法的API和介绍,那么假如想要实现向量乘法该如何实现呢?利用cuda进行gpu编程的方式我已经掌握了,只是最近在看论文的时候看到有用tensor core的wmma api进行并行计算,说效率会高很多,但是官网只提供了一个比较简单的TCU示范,而且只能实现矩阵乘法,所以想知道如何用wmma的api实现向量的乘法计算。
以下是官网实例截图
最近在学习GPU编程,看到文章中有用tensor core WMMA实现矩阵乘法的例子,但是都是稠密矩阵 乘以 稠密矩阵的案例。查了很多例子,好像都是矩阵乘法的API和介绍,那么假如想要实现向量乘法该如何实现呢?利用cuda进行gpu编程的方式我已经掌握了,只是最近在看论文的时候看到有用tensor core的wmma api进行并行计算,说效率会高很多,但是官网只提供了一个比较简单的TCU示范,而且只能实现矩阵乘法,所以想知道如何用wmma的api实现向量的乘法计算。
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如果你想在GPU上实现向量乘法,可以利用CUDA或其他GPU编程框架提供的向量操作函数和并行计算能力。下面是一个简单的示例,展示了如何使用CUDA来实现向量乘法:
#include <iostream>
#include <cuda_runtime.h>
__global__ void vectorMultiplication(float* a, float* b, float* result, int size) {
int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (tid < size) {
result[tid] = a[tid] * b[tid];
}
}
int main() {
int size = 1024; // 向量长度
int numBytes = size * sizeof(float);
// 分配内存并初始化输入向量
float* hostA = new float[size];
float* hostB = new float[size];
float* hostResult = new float[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
hostA[i] = i;
hostB[i] = i * 2;
}
// 在GPU上分配内存
float* deviceA, * deviceB, * deviceResult;
cudaMalloc((void**)&deviceA, numBytes);
cudaMalloc((void**)&deviceB, numBytes);
cudaMalloc((void**)&deviceResult, numBytes);
// 将输入向量从主机内存复制到GPU内存
cudaMemcpy(deviceA, hostA, numBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(deviceB, hostB, numBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
// 启动核函数
int threadsPerBlock = 256;
int blocksPerGrid = (size + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
vectorMultiplication<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(deviceA, deviceB, deviceResult, size);
// 将结果从GPU内存复制回主机内存
cudaMemcpy(hostResult, deviceResult, numBytes, cudaMemcpyDeviceToHost);
// 打印结果
for (int i = 0; i < size; i++) {
std::cout << hostResult[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 释放内存
delete[] hostA;
delete[] hostB;
delete[] hostResult;
cudaFree(deviceA);
cudaFree(deviceB);
cudaFree(deviceResult);
return 0;
}
在上述示例中,vectorMultiplication
是一个在GPU上执行的核函数,它接收两个输入向量和一个结果向量,并计算每个元素的乘积。main
函数首先在主机上分配内存,并初始化输入向量。然后,在GPU上分配内存,并将输入向量从主机内存复制到GPU内存。接下来,启动核函数并等待计算完成。最后,将结果从GPU内存复制回主机内存,并打印结果。
请注意,这只是一个简单的示例,用于说明如何在GPU上实现向量乘法。在实际应用中,你可能需要根据具体需求进行更复杂的操作和优化。此外,还可以使用其他的GPU编程框架,如OpenCL,来实现类似的向量操作。