m0_74754894 2024-05-26 12:59 采纳率: 0%
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已结题

unity连接Sqlserver

我打算尝试用Unity先做个注册与登录的界面,在网上找了很多方法,把要用到的3个dll文件都导入项目了,运行前没有报错,但运行中点击注册就开始卡,之后就显示报错,搞了好久都不知道如何解决,请问这该怎么办?

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  • 阿里嘎多学长 2024-05-26 12:59
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    以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    根据您提供的错误信息,这个问题似乎与.NET的ExecutionEngineException和字符串转换错误有关。这种类型的错误通常发生在.NET应用程序中,当尝试处理或转换包含无效数据的字符串时。在Unity中,这可能是由于不正确的DLL导入、不兼容的.NET框架版本,或者是由于与Sqlserver交互时数据传输的问题。

    解决步骤:

    1. 检查DLL文件:确保您导入的DLL文件与您的Unity项目兼容。如果DLL是为.NET Framework编写的,而您的Unity项目使用的是.NET Core或.NET Standard,这可能会导致问题。

    2. 检查.NET版本:Unity 2018及以后的版本默认使用.NET 4.x框架。如果您的DLL是为.NET Core或.NET Standard编写的,您可能需要在Unity中进行配置以确保兼容性。

    3. 检查数据传输:如果错误发生在与Sqlserver交互时,检查您的数据库连接字符串和查询是否正确。确保您处理了所有可能的异常,并且您的数据库查询返回的数据是预期的格式。

    4. 使用Unity的API:Unity提供了自己的API来处理网络请求,包括与数据库的交互。考虑使用Unity的WWW类或UnityWebRequest类来发送HTTP请求到您的服务器,然后由服务器处理数据库交互。

    5. 调试和日志记录:使用Unity的Debugger类或添加日志记录到您的代码中,以帮助确定错误发生的位置。

    6. 查看Unity社区和文档:Unity社区和官方文档是解决Unity相关问题的宝贵资源。搜索相关问题或查看Unity的网络请求和数据库交互文档可能会有所帮助。

    代码示例:

    由于Unity不直接支持与Sqlserver的交互,通常的做法是通过HTTP请求与后端服务进行通信。以下是一个使用UnityWebRequest发送POST请求的示例:

    using System.Collections;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.Networking;
    
    public class Register : MonoBehaviour
    {
        IEnumerator RegisterUser(string username, string password)
        {
            // 创建请求体
            string postData = "username=" + username + "&password=" + password;
            byte[] postDataBytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(postData);
    
            // 创建请求
            UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post("http://yourserver.com/register", postDataBytes);
    
            // 发送请求并等待响应
            yield return request.SendWebRequest();
    
            if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
            {
                Debug.LogError("Error: " + request.error);
            }
            else
            {
                Debug.Log("Success: " + request.downloadHandler.text);
            }
        }
    
        public void OnRegisterButtonClicked()
        {
            StartCoroutine(RegisterUser("username", "password"));
        }
    }
    

    请注意,您需要将"http://yourserver.com/register"替换为您的服务器端注册接口的URL。

    参考资料:

    希望这些信息能帮助您解决问题。如果您需要更具体的帮助,请提供更多的上下文信息,例如您的Unity版本、.NET版本以及您尝试连接到Sqlserver的具体代码。

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