问题作用ID3算法,建立决策树第一个节点,写出信息增益求解过程。
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为了解答这个问题,我们首先需要理解ID3算法的基本原理,然后根据给定的数据集计算信息增益,并确定决策树的第一个节点。ID3算法基于信息论中的熵和信息增益概念,选择具有最大信息增益的属性作为当前节点的分裂属性。
步骤一:计算数据集的熵
首先,我们计算整个数据集D的熵,记作Entropy(D)。熵是衡量不确定性的一种度量。对于分类问题,熵定义为:
[ Entropy(D) = -\sum_{i=1}^{c} p_i \log_2(p_i) ]
其中,(p_i)是第i类样本在数据集中所占的比例,c是类别总数。
在这个例子中,我们有两个类别:“Alive”和“Dead”,分别有7个和2个实例。
[ Entropy(D) = -\left( \frac{7}{9} \log_2\left(\frac{7}{9}\right) + \frac{2}{9} \log_2\left(\frac{2}{9}\right) \right) ]
步骤二:计算每个属性的信息增益
我们需要对每个可能的属性("Broken wings", "Living status", "Wing area", "Fly wings weight")计算信息增益。信息增益定义为:
[ Gain(D, A) = Entropy(D) - \sum_{v \in values(A)} \frac{|D_v|}{|D|} Entropy(D_v) ]
其中,A是属性,values(A)是A的所有可能值,(D_v)是属性A取值为v的子集。
计算"Broken wings"的信息增益
- 当"Broken wings"的值为0时,有2个实例(实例5和6),全部是“Dead”。因此,Entropy(0) = 0。
- 当"Broken wings"的值为1时,有2个实例(实例2和7),1个“Alive”,1个“Dead”。Entropy(1) = 1。
- 当"Broken wings"的值为2时,有5个实例(实例1, 3, 4, 8, 9),4个“Alive”,1个“Dead”。Entropy(2) = ( -\left( \frac{4}{5} \log_2\left(\frac{4}{5}\right) + \frac{1}{5} \log_2\left(\frac{1}{5}\right) \right) )
[ Gain(D, "Broken wings") = Entropy(D) - \left( \frac{2}{9} \cdot 0 + \frac{2}{9} \cdot 1 + \frac{5}{9} \cdot Entropy(2) \right) ]
计算其他属性的信息增益
同样的方式,我们可以计算出其他属性的信息增益。
步骤三:选择具有最大信息增益的属性
比较所有属性的信息增益,选择最大的一个作为决策树的根节点。
代码示例
import math # 数据集 data = [ {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.5, "Fly wings weight": True}, {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.5, "Fly wings weight": False}, {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.6, "Fly wings weight": False}, {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 3.0, "Fly wings weight": True}, {"Broken wings": 2, "Living status": "Dead", "Wing area": 3.2, "Fly wings weight": False}, {"Broken wings": 0, "Living status": "Alive", "Wing area": 0, "Fly wings weight": False}, {"Broken wings": 1, "Living status": "Alive", "Wing area": 0, "Fly wings weight": False}, {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 3.4, "Fly wings weight": True}, {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.0, "Fly wings weight": False} ] # 计算熵 def entropy(data): alive = dead = 0 for d in data: if d["Living status"] == "Alive": alive += 1 else: dead += 1 total = alive + dead if alive == 0 or dead == 0: return 0 return -(alive/total * math.log2(alive/total) + dead/total * math.log2(dead/total)) # 计算信息增益 def gain(data, attr): attr_values = set([d[attr] for d in data]) total_entropy = entropy(data) weighted_entropy = 0 for value in attr_values: subset = [d for d in data if d[attr] == value] weighted_entropy += len(subset)/len(data) * entropy(subset) return total_entropy - weighted_entropy # 计算各属性的信息增益 gains = {attr: gain(data, attr) for attr in data[0].keys() if attr != "Living status"} # 找到最大信息增益的属性 best_attr = max(gains, key=gains.get) print("Best attribute:", best_attr)
这个代码片段将计算并输出具有最大信息增益的属性,即决策树的第一个节点。请注意,实际运行此代码前,应确保环境已安装Python解释器。
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