2401_84663452 2024-06-09 15:52 采纳率: 0%
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决策树的相关问题,ID3算法

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问题作用ID3算法,建立决策树第一个节点,写出信息增益求解过程。

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-06-09 15:52
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    为了解答这个问题,我们首先需要理解ID3算法的基本原理,然后根据给定的数据集计算信息增益,并确定决策树的第一个节点。ID3算法基于信息论中的熵和信息增益概念,选择具有最大信息增益的属性作为当前节点的分裂属性。

    步骤一:计算数据集的熵

    首先,我们计算整个数据集D的熵,记作Entropy(D)。熵是衡量不确定性的一种度量。对于分类问题,熵定义为:

    [ Entropy(D) = -\sum_{i=1}^{c} p_i \log_2(p_i) ]

    其中,(p_i)是第i类样本在数据集中所占的比例,c是类别总数。

    在这个例子中,我们有两个类别:“Alive”和“Dead”,分别有7个和2个实例。

    [ Entropy(D) = -\left( \frac{7}{9} \log_2\left(\frac{7}{9}\right) + \frac{2}{9} \log_2\left(\frac{2}{9}\right) \right) ]

    步骤二:计算每个属性的信息增益

    我们需要对每个可能的属性("Broken wings", "Living status", "Wing area", "Fly wings weight")计算信息增益。信息增益定义为:

    [ Gain(D, A) = Entropy(D) - \sum_{v \in values(A)} \frac{|D_v|}{|D|} Entropy(D_v) ]

    其中,A是属性,values(A)是A的所有可能值,(D_v)是属性A取值为v的子集。

    计算"Broken wings"的信息增益

    1. 当"Broken wings"的值为0时,有2个实例(实例5和6),全部是“Dead”。因此,Entropy(0) = 0。
    2. 当"Broken wings"的值为1时,有2个实例(实例2和7),1个“Alive”,1个“Dead”。Entropy(1) = 1。
    3. 当"Broken wings"的值为2时,有5个实例(实例1, 3, 4, 8, 9),4个“Alive”,1个“Dead”。Entropy(2) = ( -\left( \frac{4}{5} \log_2\left(\frac{4}{5}\right) + \frac{1}{5} \log_2\left(\frac{1}{5}\right) \right) )

    [ Gain(D, "Broken wings") = Entropy(D) - \left( \frac{2}{9} \cdot 0 + \frac{2}{9} \cdot 1 + \frac{5}{9} \cdot Entropy(2) \right) ]

    计算其他属性的信息增益

    同样的方式,我们可以计算出其他属性的信息增益。

    步骤三:选择具有最大信息增益的属性

    比较所有属性的信息增益,选择最大的一个作为决策树的根节点。

    代码示例

    import math
    
    # 数据集
    data = [
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.5, "Fly wings weight": True},
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.5, "Fly wings weight": False},
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.6, "Fly wings weight": False},
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 3.0, "Fly wings weight": True},
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Dead", "Wing area": 3.2, "Fly wings weight": False},
        {"Broken wings": 0, "Living status": "Alive", "Wing area": 0, "Fly wings weight": False},
        {"Broken wings": 1, "Living status": "Alive", "Wing area": 0, "Fly wings weight": False},
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 3.4, "Fly wings weight": True},
        {"Broken wings": 2, "Living status": "Alive", "Wing area": 2.0, "Fly wings weight": False}
    ]
    
    # 计算熵
    def entropy(data):
        alive = dead = 0
        for d in data:
            if d["Living status"] == "Alive":
                alive += 1
            else:
                dead += 1
        total = alive + dead
        if alive == 0 or dead == 0:
            return 0
        return -(alive/total * math.log2(alive/total) + dead/total * math.log2(dead/total))
    
    # 计算信息增益
    def gain(data, attr):
        attr_values = set([d[attr] for d in data])
        total_entropy = entropy(data)
        weighted_entropy = 0
        for value in attr_values:
            subset = [d for d in data if d[attr] == value]
            weighted_entropy += len(subset)/len(data) * entropy(subset)
        return total_entropy - weighted_entropy
    
    # 计算各属性的信息增益
    gains = {attr: gain(data, attr) for attr in data[0].keys() if attr != "Living status"}
    
    # 找到最大信息增益的属性
    best_attr = max(gains, key=gains.get)
    print("Best attribute:", best_attr)
    

    这个代码片段将计算并输出具有最大信息增益的属性,即决策树的第一个节点。请注意,实际运行此代码前,应确保环境已安装Python解释器。

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