m0_72672527 2024-09-29 23:20 采纳率: 0%
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我的unity的lookat好像坏了

我想做一个敌人飞机追击玩家飞机的项目
但是我的敌人的飞机总是朝另一个方向飞

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这是组件

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然后这是代码

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请技术大能们帮帮忙🥺,小的在此感谢了

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2条回答 默认 最新

  • 一轮明月照丘壑 2024-09-29 23:22
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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    根据您提供的信息,看起来您在Unity中遇到了问题,其中敌人飞机没有正确地朝向玩家飞机。要解决这个问题,您需要检查以下几个方面:

    1. 检查LookAt函数的设置:确保您正确地设置了LookAt函数,并指向了正确的目标位置。LookAt函数用于使物体朝向另一个点。如果您的目标位置不正确或者物体没有被正确设置朝向目标,那么LookAt函数可能不会按预期工作。
    2. 检查物体的Transform组件:确保敌人飞机的Transform组件中的位置和方向设置正确。如果位置不正确或者方向不正确,那么LookAt函数可能不会按预期工作。
    3. 检查代码逻辑:检查您的代码逻辑是否正确。确保敌人飞机的代码正确更新了飞机的朝向和移动方向。如果您的代码中缺少逻辑或存在错误,可能会导致飞机不按预期移动或朝向目标。

    由于您提供的内容看起来比较混乱,无法确定具体的问题所在。建议您尝试整理并提供更清晰的描述和代码片段,以便更好地帮助您解决问题。您可以尝试将问题的描述和代码片段组织得更加清晰,并指出您遇到的问题和需要解决的方面。此外,还可以尝试查看Unity的官方文档或寻求其他开发者的帮助来解决问题。

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