Unity3D中 动画融合如何实现(如边跑边打招呼:跑的动作与招手动作融合)?
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- blue风儿 2015-11-24 07:04关注
应该用Animation.CrossFade函数吧
function CrossFade (animation : string, fadeLength : float = 0.3F, mode : PlayMode = PlayMode.StopSameLayer) : void解决 无用评论 打赏 举报
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