unity 调用DLL 系统需要安装什么? 5C

kernel32
DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1
Microsoft .NET Framework 4 (Standalone Installer)
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (Standalone Installer)
Microsoft .NET Framework 4.5.2
Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x64)
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x64)
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
Microsoft Visual C++ 2012 SP1 Redistributable Package (x64)
Microsoft Visual C++ 2012 SP1 Redistributable Package (x86)
Microsoft Visual C++ 2013 SP1 Redistributable Package (x64)
Microsoft Visual C++ 2013 SP1 Redistributable Package (x86)
Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0 Service Pack 1
Microsoft Games for Windows - LIVE 3.5
NVIDIA PhysX 9.13.0725
OpenAL 2.0.7.0
这些都装了 还缺少啥? DLL没问题 调用的方法也没问题就是想不起缺什么了 之前什么都安装了一下才弄好的

c#

2个回答

都安装好后,你可以试一下把dll文件放到Unity打包出来的运行目录,和打包出的exe同一目录,再运行一下试试

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分享思维,改变世界. web网页制作,期末大作业. 所用技术:html css javascript 分享所学所得

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昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

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