绘制3D地图的时候,有个需求是物体的坐标变化,需要它一直在屏幕居中。但是OpenGL绘制的世界坐标系原点一直在屏幕中央,当改变了物体坐标时,视角不会跟随物体,请问有什么函数或者什么思路可以解决吗
1条回答 默认 最新
关注 不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:- 看下这篇博客,也许你就懂了,链接:OpenGL ES for Android 绘制旋转的地球
如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 以帮助更多的人 ^-^解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
- ¥15 shape_predictor_68_face_landmarks.dat
- ¥15 slam rangenet++配置
- ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
- ¥15 对于相关问题的求解与代码
- ¥15 ubuntu子系统密码忘记
- ¥15 信号傅里叶变换在matlab上遇到的小问题请求帮助
- ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器
- ¥15 电脑桌面设定一个区域禁止鼠标操作
- ¥15 求NPF226060磁芯的详细资料