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W03
2023-02-05 15:29
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编程语言
已结题
关于OpenGL渲染的问题
c++
请问各位,怎么让glfw不渲染纹理的空白部分啊?我做出来是这个样子:
我想让这个方块变透明。
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orbitgw
C++领域新星创作者
2023-02-05 16:40
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glfw不负责渲染,他只是一个框架工具库
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OpenGL
显示文字的
问题
c++
2023-02-07 20:38
回答 1
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看下这篇博客,也许你就懂了,链接:
opengl
错误总结
请教一个
OpenGL
编程
问题
2015-09-18 07:50
回答 1
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堆破坏,是内存没有释放或者指针有
问题
解决FbxSdk导入模型一个网格多张贴图的
问题
(
OpenGL
渲染
出来)
c++
图形渲染
着色器
2022-08-22 19:44
回答 3
已采纳
导入功能不是你用sdk自己写的吗看节点有几个mesh,要是只有两个的话肯定是模型的
问题
,就去3dmax里拆一下呗
OpenGL
.rar_
opengl
源码解析_
opengl
编程语言
_图像变形
2022-09-24 08:58
本资源“
OpenGL
.rar”包含的是
OpenGL
的源码解析和
编程语言
的学习资料,特别关注了图像变形这一主题,这对于游戏开发、可视化应用以及任何需要动态图形处理的领域都至关重要。 1. **
OpenGL
基础知识**:
OpenGL
是一个...
关于
opengl
管理纹理对象的
问题
2017-08-19 12:35
回答 1
已采纳
纹理数据都被保存在显存中,内存中那个unint类型的texture[i]其实就是纹理对象的索引,或者说编号。要使用某个纹理时,就通过编号找到对应的纹理,即通过glBindTextre函数绑定纹理 G
怎么把
opengl
渲染
的内容
渲染
进imgui的window里?
c++
2020-03-28 18:03
回答 4
已采纳
dear imgui的github下有一个examples的文件夹, 根据你所需要的的版本, 看不同的子文件夹. 如果你一点
opengl
基础都没有的话, 建议不要从imgui入手计算机图形学或者3D渲
opengl
渲染
过程中cpu和gpu分别完成那些工作
2017-08-28 06:11
回答 2
已采纳
简单来讲:cpu主要完成View测量和布局,主要把内容生成多方形和texture纹理,gpu把多方性和texture纹理格式化,这样就能绘制在屏幕上了。你可以这样理解,cpu主要做逻辑操作,gpu分担
OpenGL
ES 2.0编程指南中文版.pdf
2023-05-27 11:26
OpenGL
ES 2.0 包含两部分:
OpenGL
ES 2.0 API 说明和
OpenGL
ES 着色器语言说明, 图 1_1 显示
OpenGL
ES 2.0 图像管线,图 1 _1 中的的着色器盒子描述了
OpenGL
ES 2.0 的管 道可编程阶段,
OpenGL
ES 2.0 可编程...
openGL
关于圆柱的一些
问题
?
2015-06-30 04:37
回答 1
已采纳
因为侧面“卷起来的长方形”是用“三角形”组成的,一个圆周上的点有3个相关的三角形,其中1个该点作为顶点,另外2个该点作为底边(所有需要2个顶点)。
关于调用
OpenGL
的math3d库的
问题
c#
2017-08-12 02:53
回答 2
已采纳
首先,你要生成C语言的dll,就是把文件后缀改为.c,目标平台应该选32位的,64位的C#不支持,再编译为dll。 在C#中,你要引用名称空间using System.Runtime.Interop
OpenGL
的函数是什么语言写的
2014-11-25 03:33
回答 2
已采纳
基本上来说,是C和C++语言写的。别的语言也可以调用并非意味着它必须以各种语言都实现一套,比如在Windows上,使用dll就可以和别的语言交互。
OPENGL
ES 3.0编程指南.pdf
2019-04-30 11:21
OpenGL
ES 3.0编程指南是面向初学者的优秀教程,旨在帮助读者深入理解并掌握
OpenGL
ES 3.0这一移动设备和嵌入式系统上的图形处理标准。
OpenGL
ES(Embedded Systems)是
OpenGL
的轻量级版本,专为资源有限但需要高...
OpenGL
渲染
引擎-设计与实践
2024-06-03 08:57
OpenGL
(Open Graphics Library)是一个跨平台...4. 跨平台和跨语言:
OpenGL
可以在所有主要的操作系统(如 Windows、macOS 和 Linux)上运行,并且有各种
编程语言
的绑定,包括 C、C++、Python、Java 和许多其他语言。
OPENGL
ES 3.0编程指南
2022-02-25 16:44
OpenGL
ES 3.0编程指南是一本专注于移动设备和嵌入式系统图形处理的重要资源,它详尽地阐述了如何利用
OpenGL
ES 3.0 API进行高性能的3D图形编程。
OpenGL
ES是
OpenGL
的一个轻量级版本,专为嵌入式系统设计,包括智能...
freeglut.lib +
OpenGL
编程 提供窗口管理、用户输入处理、图形
渲染
上下文等功能
2024-12-24 17:40
freeglut.lib 是 FreeGLUT 库的静态链接库文件,它是
OpenGL
编程中常用的一个工具库,用于提供窗口管理、用户输入处理、图形
渲染
上下文等功能。FreeGLUT 是 GLUT(
OpenGL
Utility Toolkit)的一个开源实现,旨在...
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