#unity #Shader Graphs #Shader
之前在做游戏素材的时候,突然想到一个问题,要是我换一把武器,岂不是又要做很多素材和动画切换的问题,工作量巨增!
这时我看了一个ShaderGraph制作2D动画精灵发光,
突然有个想法如果把要显示的图片用遮罩这样我换精灵图片就可以做到换武器的效果,可以大大的减轻负担
Unity-ShaderGraph制作2D动画精灵发光_c罗天下第一的博客-CSDN博客
于是我就开始研究,从B站到youtube搜了一圈, (要么就是从基础的从头开始教起还不知道学到最后有没有我想要的效果)没有找我想要的,于是自己瞎捣鼓
也只是吧手臂遮罩框出来了,但两个 材质球 并没有影响,后面又想了一个方案
这种叠起来的方案,但身体又有问题,就很苦恼
求大佬,帮忙
或者给个学习思路