某些obj模型导入场景中构建灯光没有提示有问题可以正常构建,但随着搭建场景过程中复制模型摆放,再次构建灯光后光照结果提示对象有重复的uv以及灯有包裹的uv。在ue4自己创建的光照uv(uv1)有问题,而贴图uv(uv0)没有问题的情况下,贴图可以更改光照贴图的索引值为0 ,使光照uv和贴图uv共用一张uv吗?
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