Unity中单机游戏的数据存储方式用什么方式好?数据量很大,10万+

Unity中单机游戏的数据存储方式用什么方式好?数据量很大,10万+
而且要保证读写效率,请问一下用什么方式实现
Excel和Json怎么样

c#

2个回答

可以试试现在又很多主流的数据库

qq_30473517
Blinkedu 单机游戏,不用到数据库
11 个月之前 回复

看你是什么类型的数据,偏重读还是写,还是一次写,然后只读,有没有活跃数据和非活跃数据的区分,是否需要查询
不过退一万步说,excel和json都绝对不适合。

qq_30473517
Blinkedu 那请问一下有什么好的解决方法,因为是单机游戏,所以不用到数据库
11 个月之前 回复
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
立即提问