Unity中单机游戏的数据存储方式用什么方式好?数据量很大,10万+
而且要保证读写效率,请问一下用什么方式实现
Excel和Json怎么样
Unity中单机游戏的数据存储方式用什么方式好?数据量很大,10万+
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2条回答
- threenewbee 2019-05-23 12:39关注
看你是什么类型的数据,偏重读还是写,还是一次写,然后只读,有没有活跃数据和非活跃数据的区分,是否需要查询
不过退一万步说,excel和json都绝对不适合。解决 无用评论 打赏 举报
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