想用ue5自带Oculus插件做一个基于Oculus quest2上的交互系统
想创建 一款沙盒 地形创造用手掌(大面积)手指(小面积)按压,上拉制作高度图
模组用手握住作为选定,握住后旋转模型跟随进行旋转,双臂展开、合拢、旋转来切换视角大小与角度
想用ue5自带Oculus插件做一个基于Oculus quest2上的交互系统
想创建 一款沙盒 地形创造用手掌(大面积)手指(小面积)按压,上拉制作高度图
模组用手握住作为选定,握住后旋转模型跟随进行旋转,双臂展开、合拢、旋转来切换视角大小与角度
多翻阅文章,看看有没有相关文档可以查阅,unreal的参考文档还是没有unity多的,加油