WedenWang 2022-05-26 17:23 采纳率: 66.7%
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Unity3D中如何让人物在高度不同的地面上运动?

现有的wasd移动代码示例往往是让物体在一个平面内运动。
我希望让人物可以在多种地形中(例如山坡和峡谷)紧贴体面运动。
现在是人物会水平移动后随着重力下落。

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  • 带酒书生 2022-05-27 09:19
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    别用重力,尝试用用navmesh看看能否完成

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  • 创建了问题 5月26日

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