关于 Windows 平台下 opengl 多线程的问题
问题背景
需要在主线程之外通过一个或多个线程加载 贴图、Shader 等
用的是glad和glfw库
问题现象
在主线程之外的线程中调用 glGenTextures 返回值都是0,
使用 makeContextCurrent 也没用
请问有没有解决方案
需要在主线程之外通过一个或多个线程加载 贴图、Shader 等
用的是glad和glfw库
在主线程之外的线程中调用 glGenTextures 返回值都是0,
使用 makeContextCurrent 也没用
请问有没有解决方案