CV`都是额的! 2023-02-20 12:28 采纳率: 66.7%
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vr开发中ui被物体遮挡的解决方法


主流的解决方案是用一个Shader,可那样做结果是,一个眼睛符合预想,另一个眼睛却连UI都看不见了,下面图片中右边是VR中看到的画面,

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  • 爱学习的大二学生 2023-02-20 12:34
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    从你提供的图片来看,问题可能是由于UI元素的深度缓冲(Z-buffer)问题引起的。在VR中,深度缓冲区需要独立为左右眼分别渲染,以保证每只眼睛的图像正确呈现。如果UI元素没有正确地在两个深度缓冲区中呈现,那么它们可能会出现在其中一个眼睛的视野中,但在另一个眼睛中被遮挡。这就是为什么在你提供的图片中,一个眼睛可以看到UI元素,而另一个眼睛看不到的原因。

    解决此问题的方法是使用VR SDK提供的独立深度缓冲区功能,确保UI元素能够在两个深度缓冲区中正确地呈现。具体而言,你需要针对左右眼各渲染一个深度缓冲区,并将UI元素正确地绘制到这两个缓冲区中。这通常需要一些额外的编程工作,但是可以确保UI元素能够在两只眼睛中正确地呈现。

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  • 已结题 (查看结题原因) 1月18日
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