在使用Unity的过程中,通过UGUI的BOTTON按键响应改变了主相机的位置,但是相机位置改变后,仍保留了上一画面。通过打印日志确定相机位置已经发生改变。
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!4)
如何在使用Unity的过程中,通过UGUI的BOTTON按键响应改变了主相机的位置,仍保留了上一画面?
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- yaoguaiba777 2023-10-10 15:10关注
出现这种情况是因为相机的Clear Flags属性设置成了Depth Only或Don’t Clear,导致相机背景没有被清除,从而出现了重叠的画面。解决方法是将Clear Flags属性设置成Skybox或Solid Color。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥20 Html备忘录页面制作
- ¥15 黄永刚的晶体塑性子程序中输入的材料参数里的晶体取向参数是什么形式的?
- ¥20 数学建模来解决我这个问题
- ¥15 计算机网络ip分片偏移量计算头部是-20还是-40呀
- ¥15 stc15f2k60s2单片机关于流水灯,时钟,定时器,矩阵键盘等方面的综合问题
- ¥15 YOLOv8已有一个初步的检测模型,想利用这个模型对新的图片进行自动标注,生成labellmg可以识别的数据,再手动修改。如何操作?
- ¥30 NIRfast软件使用指导
- ¥20 matlab仿真问题,求功率谱密度
- ¥15 求micropython modbus-RTU 从机的代码或库?
- ¥15 django5安装失败