已知旋转和平移矩阵以及内参矩阵之后,通过数学方法计算像素坐标到实际坐标的转换,可是显示这个错误,这是为什么?
数学方法像素坐标到实际坐标的转换
已知旋转和平移矩阵以及内参矩阵之后,通过数学方法计算像素坐标到实际坐标的转换,可是显示这个错误,这是为什么?
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- 阿里嘎多学长 2024-05-23 16:55关注
以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
您想要解决的问题:
您正在尝试使用OpenCV库在C++中实现从像素坐标到实际坐标的转换,但是遇到了一个运行时异常,您希望找到问题的原因并解决它。
图片内容:
图片中包含了一段C++代码,这段代码旨在使用OpenCV库将图像中的2D像素坐标转换为3D世界坐标。代码中包含了旋转矩阵
ryecM1
,平移向量tvec1
,相机内参矩阵cameraMatrix1
,以及一些用于计算的变量和步骤。问题出现原因:
根据您提供的错误信息,问题出现在尝试执行逆矩阵运算时。错误信息提示为:
Microsoft C++ 异常: cv:Exception,位于内存位置 0x0000009D331BD550 处。
这通常意味着OpenCV在执行某个操作时遇到了问题。具体来说,可能是以下几个原因:
ryecM1
或cameraMatrix1
矩阵的逆矩阵不存在或未正确计算。imagePoint
的初始化不正确,导致矩阵运算出错。- 数据类型不匹配或变量使用不当。
问题解决方案:
为了解决这个问题,我们可以按照以下步骤进行:
- 确保所有矩阵都是正确的,并且它们的逆矩阵存在。
- 检查
imagePoint
的初始化是否正确。 - 确保所有的数据类型都是一致的,并且变量使用得当。
提供代码:
以下是修改后的代码示例,我将对一些可能的问题点进行修正:
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { // 旋转矩阵 Mat rvecM1 = (Mat_<double>(3, 1) << 0.998966474197403, -0.00225137888261581, 0.04539729862818135); // 平移向量 Mat tvec1 = (Mat_<double>(3, 1) << -285.51471526386, 320.0731760602154, 4122.768800951808); // 相机内参矩阵 Mat cameraMatrix1 = (Mat_<double>(3, 3) << 1428.8347678263, 0, 600.0565442324603, 0, 1429.376402820009, 818.4268675020412, 0, 0, 1); // 缩放因子 double s = 800; // 图像点 Mat imagePoint = Mat::ones(3, 1, cv::DataType<double>::type); // u, v, 1 imagePoint.at<double>(0, 0) = 530; imagePoint.at<double>(1, 0) = 578; // 计算世界坐标点 Mat wcPoint = (cameraMatrix1.inv() * s * imagePoint.t()) - tvec1; Point3f worldPoint(wcPoint.at<double>(0, 0), wcPoint.at<double>(1, 0), wcPoint.at<double>(2, 0)); cout << "2D to 3D :" << worldPoint << endl; waitKey(0); return 0; }
代码运行方式:
- 确保您的开发环境已经安装了OpenCV库。
- 将上述代码保存为
.cpp
文件。 - 使用支持C++的编译器编译代码,例如使用g++或Visual Studio。
- 运行编译后的程序。
代码预期运行结果:
如果代码正确无误,它将输出转换后的3D世界坐标点。
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请注意,这些链接仅供参考,具体内容可能需要根据您使用的OpenCV版本进行调整。
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