2301_80958591 2024-09-27 10:49 采纳率: 0%
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虚幻引擎5打开项目加载到9%就崩溃

UE5打开项目加载到35%就崩溃

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Assertion failed: InHashSize > 0u && InHashSize <= 0x10000 [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\HashTable.h] [Line: 489]

UnrealEditor_RenderCore
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UnrealEditor_Engine
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
kernel32
ntdll

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  • 一轮明月照丘壑 2024-09-27 19:48
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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    你遇到的问题是在使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)时,项目加载过程中发生了崩溃。根据你提供的错误信息,这个问题似乎与哈希表(HashTable)的大小有关。具体的错误信息是“Assertion failed: InHashSize > 0u && InHashSize <= 0x10000”,这意味着在尝试使用哈希表时,给定的哈希表大小不在有效范围内(既大于0且小于等于0x10000)。

    以下是一些可能的解决步骤:

    1. 更新虚幻引擎: 确保你使用的是最新版本的虚幻引擎。开发者可能已经修复了这个问题。
    2. 检查项目文件: 确保你的项目文件没有损坏或缺失。尝试重新打开项目或重新导入任何可能损坏的资产。
    3. 检查系统要求: 确保你的计算机满足运行UE5的系统要求。包括操作系统版本、处理器、内存和显卡等。
    4. 查看日志: 当UE5崩溃时,它会生成一个日志或诊断文件。这个文件可能包含有关崩溃的更多详细信息。请找到这个文件并查看其中的内容,看看是否有任何有关错误的详细描述或堆栈跟踪。
    5. 联系支持: 如果问题仍然存在,你可以使用Bug提交表单向Epic Games支持团队报告此问题,提供尽可能多的详细信息,包括你正在做什么时发生的崩溃,以及你的系统配置。他们可能会要求你提供更多信息,例如日志文件和详细的错误描述,来帮助解决问题。
    6. 尝试其他版本: 如果你刚刚升级到UE5,尝试回滚到之前的版本看看问题是否仍然存在。有时新版本的引擎可能会引入一些不稳定因素。

    请注意,解决此类问题可能需要一些时间,因为开发者可能需要调查并修复可能存在的bug。你的耐心和理解将是解决这个问题的关键。

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  • 创建了问题 9月27日

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