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最近试图汉化一个Godot引擎的游戏,用gdre tools反编译后有一点提示。The following resource types were detected in the project th
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按照正常流程在官网下载Godot的时候,突然间网页就崩了😓,试了好几个浏览器都不知道为什么,换了电脑也不行。🆘 为什么网上的下载教程点一下就下载成功了😭 各位帅哥美女995!✋😭✋
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我是真的醉了,什么环境,donet,我都安装好了呀,这玩意儿不是点击exe直接运行了吗,啥也没报错后来试着贴上一个代码,Inspector里面直接出现这东西,一个黄色的感叹号,不是真的有大病啊,这玩意
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extends CharacterBody2D var speed : float = 100 var animator : AnimatedSprite2D func _physics_proc
- godot
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- 2025-07-01 14:01
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为什么我明明吧player拉到里面了,运行时还会到外面去? 为什么我明明吧player拉到里面了,运行时还会到外面去?为什么我明明吧player拉到里面了,运行时还会到外面去?
- godot
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- 2025-06-29 11:37
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请问有没有前 辈知道,在godot中,如何制作一个可以上下左右移动的2D平台,类似于(三国战记)街机格斗那种,而不是像(超级马里奥)那样的只有一条线的平台?并且在这个平面上实现上下左右移动和跳跃的操作
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Godot的一个项目,昨天编辑,运行都正常,今天想编辑时显示项目缺失,但是重新导入后也能扫到项目,就是显示缺失Godot版本:v4.2.2.stable.official [15073afe3]
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运行之后一直报错E 0:00:01:0235 can_instantiate: Cannot instance script because the associated class could
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拖动卡牌时,卡牌会向鼠标右下方向偏移一段距离,dl们能帮我看看代码有问题吗
- godot
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- 2025-04-15 14:29
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问题描述: 在 Linux 上测试时,FileDialog 正常工作,可以列出文件。但是当我将项目导出到 Android 平台后,使用安卓11测试时 FileDialog 只列出了目录,而没有列出文件
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Godot导出安卓游戏没有报错,但导出的时候却总是报错,弄了挺久了怎么解决啊
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如何实现在godot4.3中无视设备屏幕大小视野相同如何实现在godot4.3中无视设备屏幕大小视野相同使用gds编程
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将direction = vector2.DOWN后角色一直动不了。删掉之后就可以正常运行。但是教程里的就没问题。请问这是怎么回事?
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我们的确是,我在,我在外面吃饭呢你在哪了你去了没有我想去了我想。你的手机怎么关机啦呢我在等着呢你在等我吗你
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extends TileMap # 图块索引,确保这些索引与 TileMap 中的图块对应 var tile_indices = 3 # 假设有四种图块,分别是 0, 1, 2, 3 #地图生成
- godot
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- 2024-12-07 13:38
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godot4.3控制实体的生成和清除godot4.3控制实体的生成和清除的方法编程使用gds
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求一个比较详细的教程研究了很久了question The only way I could do that was if you had to do a lot more work and then
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如何制作godot游戏关卡选择界面?如何制作godot游戏关卡选择界面?用gds编程
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extends CharacterBody2D class_name Player var move_speed : float = 100.0 # Called when the node
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目标:在一个随机生成的无边界六边形地图中通过鼠标点击控制人物的移动。 现象:在get_id_path时程序报错: Player_setting.gd:14 @ _process(): Can't
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如何在godot中实现存档?如何在godot中实现存档?如何在godot中实现存档?如果需要编程,使用godot script
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godot背景音乐怎么添加?要让它循环播放如果要写代码,使用GodotSript使用GodotSript!
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godot角色攻击的代码怎么写?godot角色攻击的代码怎么写?godot角色攻击的代码怎么写?
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godot创建三个房间(HBoxContainer)。每个房间下都有一个标签(Label)0/1和一个按钮(Button)。点击按钮可以把让0/2变成1/2。 现在需要实现这个操作,下面每个都是对应的
- godot
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- 2024-05-18 17:48
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func play(): get_node("open").play(); get_tree().change_scene_to_file("res://地图/node.tscn");
- godot
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- 2024-04-26 17:49