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权重擦不掉也擦不上了,修改笔刷大小也不行。旁边的定点组的锁也打开了,笔刷圈圈显示是红色的,不知道正不正常。

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blender最新版本更新后我的插件和设置全部没了,有什么办法可以找会来或者重置以前的版本(我用的steam装的blender

回答 乐320
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我为什么偏好设置里的插件资源库我点开了文件位置,复制文件位置之后去文件管理器搜索文件位置却找不到

回答 乐320
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问题遇到的现象和发生背景 blender纹理槽为灰色 无法进行绘制 已经绑定材质和要绘制的贴图 还是无法呈现灰色 无法绘制 为什么呀 查了好久都不知道怎么解决

回答 ryzmxczx
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在blender中想要搭建相机阵列来渲染图像,因为相机量级比较大,大概在60000个相机以上,所以选择了单个相机复用的方式。但是即使让gpu也跑了起来,一旦生成图像超出1000多点,blender就会

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这是我用blender渲染出的两个图片,圆柱侧面是模拟的激光网格,应该用什么样的代码去检测这两张图片才能够正确无误的检测标记出所有的交点,并给出空间的坐标信息呢,最好是用matlab和python解决

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在unity里面加了Ik的rig,如图所示 但是效果图出来是这样 整个手臂是正常的,但是手指好像有点柔性,有没有佬知道这个问题在unity里面怎么解决啊🥺 这是模型的手指骨骼

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我一直都希望我有朝一日可以在电脑上突破物理层面的极限 是这样的 我很希望有人能帮助我实现在电脑上制作一个3D的数学层面无限长的科幻走廊模型或者说是地图 但是这个的确很难 但是万一有人可以做到呢 可以实

回答 IEww
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blender要烘焙所有贴图时在合并模型的时候是不是需要处理一下已有的灯光打算合并所有模型并烘焙贴图后导出用meshlab做点云,但是烘焙后的效果是一片漆黑,面朝向都是正确的,uv也都展开了

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用blender生成圆柱再生成激光网格投影在侧面,用摄像机拍下渲染后的图片,如何用python检测网格交点并生成空间坐标呢?

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这是最好用的破碎效果插件,但是4.5没有,然后网上找不到这个插件的原件,各种地方没教程,网上各种找不到相关的教程,所以就提问。

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从别人那拿了一个python脚本插件,但不会导入blender使用

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已经更新了驱动。4060也支持blender。点击软件就闪退。如果禁用独显,用集显就可以正常运行。独显直连不行,混合模式也不行。

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我在使用公开的人模,想改一些地方但不知道怎能着手去调整,例如眼睛的位置等等的问题

BAR-BARITY
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为什么禁用独显能进blender??启用独显又会闪退??我尝试禁用集显,想只用独显,说不支持OpenGL4.3但是4060是可以的吧,我更新过驱动了,opengl32.dll也在。为什么独显不行?怎么

二哈不屈服
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试过更新软件,更新驱动,关闭安全防护,都没用。又进安全模式,发现报错

二哈不屈服
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我打开blender一动鼠标就闪退,没有任何提示。我看了下windows安全中心,每次点都有这个出现,但是没有已阻止危险。我以为是是安全中心的问题,所以按网上的方法关闭了,但是没用。现在也不确定是不是

二哈不屈服
采纳率25%
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Blender表面细分修改器:视图和渲染层级设为3但显示仍停留在2 我在Blender中使用表面细分修改器时遇到了显示问题:已将"层级视图"和"渲染"层级都设置为3,但3D视口中的网格显示仍然停留在2

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如何在Blender中提取《黎之轨迹2》里面的战技和魔法特效

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如何在Blender中合并从《黎之轨迹2》提取的GLTF动作和模型

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绑定的手持物在动画窗口是不显示的,但当我想把动画导出时,渲染动画里却又显示出来了,该怎么解决?

BAR-BARITY
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黎之轨迹2游戏里面提取的GLTF格式的模型和GLTF格式的动作如何合并在一起

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如何在Blender中奖GLTF格式的模型和GLTF格式的动画合并在一起

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请问godot和blender混合怎么制作动作,然后可以把动作跟模型一同导入到游戏引擎(比如Godot)里面?网上很多教程都没讲。

回答 流萤337
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您好,请问blender里如何删除骨骼但保留动画导出fbx格式文件?

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blender4.4.3中的网格有什么方法,既可以使多个网格绑定骨骼后骨骼旋转时网格不会产生撕裂,然后导出fbx文件后,在unity游戏引擎中还能对其中包含的单个网格做隐藏操作吗

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blender4.4.3中的网格以怎样的合并方法,既可以使合并的一个网格绑定骨骼,还可以在unity游戏引擎中还能对其中包含的单个网格做隐藏操作吗

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问下Blender导出FBX到UE5会出现破面的情况Blender是这样:UE5导入是这样:导入到UE5的时候导入设置也选择了:重新计算法线,但是没用。

Wew想做游戏
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blender,礼貌问 把svg矢量图 导入blender,并且曲线转化为网格后,怎样消除图案内部的这些网格线,只留下外部轮廓线?

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Blender4.4.3视图着色方式:材质预览问:如何删除系统自带的世界背景图?原因:物体材质为玻璃,个人觉得反射的世界环境很难看,想删除世界背景图