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using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; public abstract class Character:MonoBehaviour {

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APK反编译为单机软件时安装包缺少在线下载的补丁导致没有办法进入到界面卡在loading界面

  • unity
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  • 2026-02-13 21:21
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问题遇到的现象和发生背景 打开vscode时报错,无法进行语法检查,如图 操作环境、软件版本等信息 cpu为AMD 7600x,Windows版本:win10 22h2 19045,.NET版本:.

回答 acid_sea
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unity打包的exe程序在特定电脑上会崩溃,通过把模型都去掉貌似就不崩溃了,去掉一部分不会打开就崩溃,通过windbg查看dmp文件定位到的函数没有显示在哪个代码里,我不太清楚这个错误的位置在哪里

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网上关于这个6+版本URP后处理教程太少了QWQ,我在学习这个时在测试脚本中进行抓屏,要么屏幕全黑,要么一堆报错,网上也没找到解决办法,可能是我的抓拍方式有问题,附上后处理脚本代码 using Sys

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在shader里可以直接 TEXTURE2D(_CameraDepthTexture); 这样来访问到,怎么在ScriptableRendererFeature中让一张贴图也能这样直接访问

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在添加XR Device Simulator后,游戏内所有场景的Camera都会出现这个渲染异常问题,包括官方样例包里的场景与新建摄像机 如图片所示,摄像头预览画面是有的,game画面是没有的经测试发

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非常急那位给指导一下这些知识点呀,有教程分享下也行,感谢啦PS游戏UI切图教程需要知道项目要求最大尺寸是多少如何把PSD源文件UI素材切出来unity游戏UI界面搭建白模制作从导入素材开始如何进行游戏

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问题遇到的现象和发生背景 我服了吃个饭回来就这样了,折腾了三个小时也没进展,我一直在哭QAQ 操作环境、软件版本等信息 Windows10,2022.3.62f3c1(LTS) 尝试过的解决方法 退出

未雨...如初
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试过重连网络和重登账号依旧解决不了问题。大家帮忙看看是什么原因?

  • unity
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  • 2026-01-31 14:28
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3D WebView for Windows and macOS Web Browser 4.4插件在PC端上 点击文本输入框不能弹出电脑软键盘

  • unity
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  • 2026-01-25 17:41
回答 qq_34942095
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学完了oop面向对象的23种设计模式,后开始准备学习ecs架构,结果发现ecs是与oop属于并列关系,意思就是23种设计模式并不能完全服务于ecs。又问下豆包,设计模式只能是20%服务于ecs,心态有

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学完了23个设计模式,准备学习ecs架构,可是发现ecs可能又脱离了大部分设计模式,现在想想学习设计模式的初衷是什么,感觉特别疑惑

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看到了论文的第二条:原则(2): 不要在节点或预制体上直接挂与逻辑相关的代码组件。 这个很好理解,如果我们直接在节点or预制体上挂代码组件,代码极难维护,如果我们要搜索哪些代码在哪些地方调用,根本就无

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看到了论文的第二条:原则(2): 不要在节点或预制体上直接挂与逻辑相关的代码组件。 这个很好理解,如果我们直接在节点or预制体上挂代码组件,代码极难维护,如果我们要搜索哪些代码在哪些地方调用,根

万镜之下
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您好,请问这里网盘中分享的Unity6安装包不用魔法可以下吗?谢谢 ht

  • unity
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  • 2026-01-10 10:50
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使用Unity导入Embedded Browser(ZFBrowser) 内置浏览器插件,长页面通过触摸屏滑动没反应,这个谁知道怎么处理吗

  • unity
  • 5
  • 2026-01-08 18:52
回答 qq_34942095
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比如有一些参数需要用json存储jsonA文件中中有个事件id 需要与jsonC文件中的id字段匹配 如何实时查看对应id内容如何验证填写id是否有效呢 有没有比较好用的工具

CoomCon
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本人新学unity,遇见了窗口偏移的问题,一开始不小心单独打开了tile的窗口,合并的时候鼠标上移似乎改了什么设置,但我找不到,有什么处理方法吗

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最近在写毕业论文时,想制作一个文字内部有明显的颜色分层,且分层占比可调控的效果,可是,我尝试了挺多方法的不知道,然后询问AI模型它给我提供了ShaderGraph的方法,可是我发现同一个ShaderG

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请问下为什么我使用的HDRP管线VisualEffect里面的OutputParticleMesh这个节点上没有ShaderGraph的使用选项呢?我已经排查了渲染器正确.并且ShaderGraph

回答 m0_62618456
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Unity safearea 屏幕旋转/分辨率切换时适配失效怎么处理

  • unity
  • 8
  • 2025-12-04 16:36
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unity使用Assimp5.0加载模型并在场景中展示的方法

  • unity
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  • 2025-12-04 10:19
洛河回眸
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为什么加入hybridclr,UI事件点击失效呢,我的hotupdate程序集里面也引用了unityEditor.ui,还是不行,

  • unity
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  • 2025-12-02 12:01
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使用PICO企业串流的时候,在其中一台电脑上测试XR Hands和XR Interaction的所有实例项目时都没办法召唤出来手势追踪 操作环境Windows10专业版22H2、软件版本企业串流2.1

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using Mirror; using UnityEngine; using TMPro; using UnityEngine.UI; public class Sent_Messages : N

回答 gghlc
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在我的2D Unity手游项目里,我已经把MultiTouchEnabled设为false了,并且有用SafeArea来做异形屏的适配。当在SafeArea范围内的时候,手机点击下去且不松开,然后把该

  • unity
  • 4
  • 2025-11-28 14:41
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已经安装运行的项目,这几天突然再发布真机无法运行了,安装到真机后,运行显示无本地参数,请联机后运行,联机结果 也没用。。但是之前都可以的,特意使用以前没问题的备份项目发布也是一样的,给我的感觉就是装次

  • unity
  • 5
  • 2025-11-26 15:28
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想问一下各位,为什么给人物加了charactercontroller设置好碰撞体之后移动不管是用move还是simplemove都会把角色顶起来一点,有检测地面。

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我导入了vuforia插件之后unity创建界面没有创建vuforia engine功能而且还报错了

  • unity
  • 9
  • 2025-11-25 21:48
2501_90162258
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