wadewu123 2016-07-31 02:15 采纳率: 0%
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各位大神,请教下在Unity中怎么控制void Update函数的运行??

各位大神,请教下在Unity中怎么控制void Update函数的运行,使之收到触发后再运行,而不是自动运行??

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2条回答

  • 鱼弦 全栈领域优质创作者 2016-07-31 02:27
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    1. 控制只运行一次:
      在Update函数外加个变量needCheck = true;
      在if(needCheck && stateInfo.IsName(xxx))
      在某个地方改了needCheck的值,根据需要,如只检查一次,无论是否成功,则在Update函数后面needChek=false,如要检查成功一次,则在if函数体里面needCheck=false

    2. 运行多次情况:
      http://cg.silucg.com/dongman/unity3d/10402.html

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