我要显示一个三维模型 例如一个桌面 ,现在这个三维到二维的映射的图片已经有了,在opengl窗口里面用这个图片作为背景 是可以了,现在想要给这个背景加上深度值,来在这上面添加虚拟物体,实现遮挡等功能,求懂的大神指点下 直接用glDrawPixels 写颜色缓存和深度缓存,不知道可不可以?
悬赏问题
- ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
- ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
- ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
- ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
- ¥20 有关区间dp的问题求解
- ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
- ¥15 slam rangenet++配置
- ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
- ¥15 ubuntu子系统密码忘记
- ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器