✐37.0℃ʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ ᐝ 2021-11-15 16:33 采纳率: 80%
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在unity中旋转物体怎么限制他的旋转范围啊

当范围不冲突时是可以实现限制的比如:-30-30;-60-60,这些是可以实现限制物体旋转的,但我要限制物体的旋转的范围在-268-0是就不行了,在网上看的旋转限制的办法都不行,只要超过180度我就不知道该怎么弄了,希望各位帮帮忙了

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  • 本逆天下第一 2021-11-16 09:16
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    我并不太清楚你编写的脚本语言是属于哪一种 但根据我所学的 我只能告诉你C#的控制旋转如何控制
    private Float MaxRotate;
    private Float MinRotate;
    void Start(){
    MaxRotate=a; //你自己定义的最大旋转角度的float变量a
    MinRotate=b; //你自己定义的最小旋转角度的float变量b()
    }
    void Update(){
    (省略获取鼠标移动的代码)
    this.transform.Rotation.X=this.transform.Rotation.X>MaxRotate?MaxRotate:this.transform.Rotation.X;
    this.transform.Rotation.Y=this.transform.Rotation.Y<MinRotate?MinRotate:this.transform.Rotation.X;
    //X是你控制旋转角范围的轴
    }
    不过听说貌似控制范围是[-180,180]?要不你试试以180,-180试试。看看能不能解决

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