h8476532 2022-09-19 13:29 采纳率: 88.9%
浏览 106
已结题

Unity slider 旋转物体遇到些问题

目前想实现slider进行物体的旋转,往右最多可以转180度,往左也是最多转-180度,中间为零,但是现在遇到问题是,我往右拉到底后,我的物体会一直旋转不会停,角度也会一直乱跳,往左也一样,请问该怎么进行修改?

img

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEditor;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    public float rotationMin = -180f;
    public float rotationMax = 180f;
    public Slider RotateSlider;

    [SerializeField] float currentRotation = 0f;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        RotateSlider = GameObject.Find("RotateSlider").GetComponent<Slider>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, RotateSlider.value), Space.Self);
    }

    private void OnGUI()
    {
        //currentRotation = OnGUI.HorizontalSlider(new Rect(-280f, 165.0f, 228.0f, 57.0f), currentRotation, 0.0f, 45.0f);
        transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, currentRotation), Space.Self);
    }

    public void AdjustAngle(float newAngle)
    { }
}

求各位指导一下,顺便看看程式哪里有问题,感谢了!

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 带酒书生 2022-09-19 14:31
    关注

    你这是不熟悉slider的用法和unity的生命周期,首先你是想把slider和旋转结合起来,那么应该是给slider的onvaluechanged添加监听,而不是在update里面转,update是运行后每一帧都在执行的,所以会出现你说的不停乱转的问题。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 9月28日
  • 已采纳回答 9月20日
  • 修改了问题 9月19日
  • 修改了问题 9月19日
  • 展开全部

悬赏问题

  • ¥15 目标检测算法移植到arm开发板
  • ¥15 利用JD51设计温度报警系统
  • ¥15 快手联盟怎么快速的跑出建立模型
  • ¥15 关于腾讯云服务器中,PHP页面无法打开的问题
  • ¥60 如何把照片修复成原始拍摄图
  • ¥80 Exited too quickly (process log may have details)
  • ¥15 爬知乎登录之后内容加载不出来
  • ¥15 怎么用protues测量通频带
  • ¥15 zepelin使用sparkInterpreter 异常
  • ¥15 paho mqtt 接收不到消息