weixin_47692329 2022-05-25 17:32 采纳率: 0%
浏览 481

Unity SteamVR锁定Camera Rig的Position,实现VR视角的旋转功能,取消位置跟随功能

是用Unity 2021.1进行开发的,需求是从第三人称VR视角进入某个第一人称视角,但这个第一人称视角是在车内的,仅需要视角旋转功能,要求锁定 position

直接使用SteamVR 的Camera Rig组件视角会发生移动,如人物站起来就跑到车顶,左右移动就会走出车外的情况。

网上的方法是 InputTracking.disablePositionalTracking=false;

但是2021版的unity弃用了该方法,无法完成需求。更新的代码不是很懂如何使用,是个无代码基础的外行开发者。
好心人们赶快help一下

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 周周的Unity小屋 2022-05-26 08:58
    关注

    是使用的VRTK吗

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 5月25日

悬赏问题

  • ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
  • ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
  • ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
  • ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
  • ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
  • ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
  • ¥15 Power query添加列问题
  • ¥50 Kubernetes&Fission&Eleasticsearch
  • ¥15 報錯:Person is not mapped,如何解決?
  • ¥15 c++头文件不能识别CDialog