qq_42779835 2023-09-28 12:03 采纳率: 0%
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已结题

在unity的VR项目上实现调节VR眼镜左右转动的速度

我想在unity的VR项目上实现调节VR眼镜左右转动的速度,然后就在代码上读取这个VR摄像机的rotation值,然后修改(如下图1:这里就在Y轴上乘了一个gain值,这个gain值是可以自己输入的),修改完之后再赋值回去。但是这个脚本部署到VR的摄像机之后没有效果。我用的设备是HTV VIVE基础版,然后用的steamVR,在unity里steamVR给的摄像机是图2的那几个,我把这个脚本部署到了图2用红框圈起来的那个camera里,但是左右旋转VR眼镜还是没有效果。是这样操作的吗?求各位大神教教我,谢谢!
图1:

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图2:

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2023-09-28 12:11
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    该回复引自强大而免费的微信小程序:皆我百晓生。


    要在Unity的VR项目中调整VR眼镜的左右转动速度,可以通过修改SteamVR的摄像机脚本来实现。以下是具体的步骤:

    1. 首先,在Unity中打开你的项目,确保已经导入了SteamVR插件。

    2. 在场景中找到SteamVR的摄像机对象(如图2中的红框所示)。确保脚本部署在这个对象上。

    3. 在脚本中,你可以使用下面的代码来调整VR眼镜的左右转动速度:

    public float gain = 1.0f; // 调整速度的增益值
    private Transform cam;
    
    void Start()
    {
        cam = GetComponent<Transform>();
    }
    
    void Update()
    {
        float rotationY = cam.rotation.y * gain;
        cam.rotation = new Quaternion(cam.rotation.x, rotationY, cam.rotation.z, cam.rotation.w);
    }
    
    1. 在Unity中选择摄像机对象,并将脚本拖放到Inspector面板上的摄像机组件中。

    2. 在Inspector面板中,可以看到一个名为"Gain"的公共变量。通过修改该值来调整左右转动速度的增益值。

    希望以上解决方案能帮到你!如果还有其他问题,请随时向我提问。

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