2301_77414207 2023-10-08 09:42 采纳率: 14.3%
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如何在UE里做三维立体图标?

我想请教各位,如何在UE里做出这种三维立体图标呢?并且如何在图标上方增加文本框呢?

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2023-10-08 09:46
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    在UE4或UE5中创建三维立体图标并在图标上方添加文本框可以通过以下步骤实现:

    1. 导入模型:首先,将您的三维模型文件(如FBX或OBJ)导入到UE项目中。此操作可在UE编辑器的资源浏览器中完成。

    2. 创建材质:对于图标的外观,您需要创建一个材质。选择所需的材质类型(例如,常规表面材质),并使用纹理、颜色和其他材质属性进行设置。您可以使用UE提供的材质编辑器来调整材质的外观。

    3. 将材质应用到模型:将创建的材质应用到导入的模型上。选择模型,然后在属性编辑器中找到“材质”选项。将其设置为您创建的材质。

    4. 添加文本框:为了在图标上方增加文本框,您可以通过以下两种方法之一实现:

      a. 使用3D文本:在UE4或UE5中,您可以创建3D文本对象并将其放置在图标上方。选择地点,然后将文本添加到场景中。使用文本属性设置字体、颜色、大小等。

      b. 使用UMG(UI制作工具):使用UE的UMG系统,您可以在图标上方创建一个UI小部件,并将其添加到画面中的合适位置。使用UMG编辑器自定义小部件,设置文本属性、背景和布局等。通过将鼠标悬停或点击事件与小部件绑定,您还可以添加交互功能。

    5. 导出和使用图标:完成设计后,将图标保存,并考虑将其导出为静态图像文件(如PNG或JPEG)以便在需要时使用。您可以在UE编辑器中进行导出,或使用截图工具截取画面并保存为图像。

    请注意,这只是一种基本的指导方法,具体步骤可能会因软件版本和使用的工具而有所不同。如果需要更详细的指导,请参考UE4或UE5的官方文档,或寻求相关的教程或指导。

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