qq_25873703 2024-01-28 18:43 采纳率: 0%
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blender导出流体glb

blender快速液体如何导出带动画效果的glb?每次导出都是流体域的方框?

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-01-29 12:06
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    1. 设置流体模拟

    • 首先,确保你已经在Blender中设置了想要的流体模拟效果。你可以通过在"Physics"选项卡下设置流体域对象,并将其他物体设置为流体的障碍物或初始速度。
    • 确保流体模拟在Blender中正确运行,并在预览中显示出你期望的效果。

    2. 确定导出路径

    • 在Blender中选择文件 > 导出 > glTF 2.0(.glb/.glTF)。
    • 选择你想要保存导出文件的路径,保存为.glb格式。

    3. 应用并导出流体模拟

    • 在导出设置窗口的顶部选项卡中,选择“Geometry”。
    • 确保选中“Apply Modifiers”和“Apply Constraints”选项,这将确保将模拟结果应用到导出的模型中。
    • 还可以根据需要调整其他导出选项。
    • 点击导出按钮以导出.glb文件。

    4. 检查导出结果

    • 导出的.glb文件可以在任何支持glTF格式的软件或平台上查看。你可以使用glTF Viewer、Three.js等工具打开和播放导出的模型。

    如果你的导出结果仍然是流体域的方框,请确保在导出时正确设置了流体域的物理属性,并将模拟结果应用到导出的模型中。另外,也需要确保使用支持glTF的软件或平台来查看导出的.glb文件,以正确显示流体效果。

    希望以上步骤对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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