一丸米汤 2024-08-19 14:29 采纳率: 0%
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blender将两个混合着色器进行混合后模型呈现粉色

blender着色器编辑器节点连接时遇到的问题 在将那两个混合之前 两个部分独立显示都正常 混合后才变粉色了

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总节点截图

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局部截图

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  • 乌南竹 2024-08-20 08:57
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    Blender中的节点混合着色器是指将两个或多个着色器节点通过混合节点(Mix Shader)连接起来,以便创建复杂的材质效果。当你发现模型呈现粉色时,这通常是因为节点之间的连接出现了问题或者节点的设置不正确导致的。粉色通常是由红色和蓝色混合而成,可能是因为混合节点的因子(Fac)输入没有正确设置,导致了着色器颜色输出不是预期的。例如,如果混合节点的因子设置成了红色或蓝色,那么混合的结果可能会是粉色。

    要解决这个问题,你可以按照以下步骤操作:

    1. 检查混合节点的因子输入是否正确,确保混合比例符合你的需求。
    2. 确保各个着色器节点的颜色输出是否正确,以及它们是否是预期的颜色。
    3. 查看是否有未连接或错误连接的节点影响了材质的颜色输出。
    4. 如果使用了图像纹理,确认图像本身是否含有粉色,或者图像的色彩空间设置是否正确。
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