大鹅ddd 2024-08-23 12:08 采纳率: 50%
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unity模型导入问题

打开了一个Universal 3D模板,然后导入模型,在提取材质后,关闭unity再打开会出现问题(材质或贴图失效?)
最初:

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提取材质后:

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关闭项目再打开:

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搞不懂为什么会出现这样的情况

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2条回答 默认 最新

  • 吃不了席 2024-08-23 17:26
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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    根据你的描述,这个问题可能是由于材质或贴图在重新打开项目时没有正确加载导致的。为了解决这个问题,你可以尝试以下方法:

    1. 确保材质和贴图文件的路径正确,没有中文或特殊字符。
    2. 检查材质和贴图文件是否已经导入到项目中,可以在项目的Assets文件夹中查看。
    3. 如果材质和贴图文件已经导入,但仍然出现问题,尝试重新导入这些文件。删除原来的文件,然后将它们从项目外部拖入项目中。
    4. 检查材质的Shader设置,确保它们与模型兼容。如果有问题,尝试更改为其他类似的Shader。
    5. 如果问题仍然存在,尝试创建一个新的Unity项目,并将模型、材质和贴图导入到新项目中,看看问题是否仍然存在。这有助于确定问题是否与项目设置或其他因素有关。

    希望这些建议能帮助你解决问题。如果问题仍然存在,请随时提供更多信息,以便我们能更好地帮助你。

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  • 创建了问题 8月23日

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