盒某 2019-10-24 20:36 采纳率: 0%
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unity中平台跳跃游戏,掉出平台重生后玩家速度无法为0的问题

想问下诸位,本人刚开始学unity,做一个玩家是球体的平台跳跃游戏,设定是玩家掉出平台后,下落时会碰到一个带触发器的平台,然后判定死亡,执行

    this.transform.position = respawnPoint.transform.position;

传回出生点,但是回出生点后哪怕设置

rb.velocity =new Vector3(0,0,0);

玩家球体也依然会带有一定的速度,请问有什么办法让重生后速度什么的完全归0吗?如果能让球体强制静止个几秒更好。

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2条回答

  • unityAndCSharp 2019-10-24 21:08
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    可以销毁球体,在那个位置重新实例化

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