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不是和理解这三个距离节点的作用,我觉得是我对这个节点的不理解。看了一些对于距离节点的解释——作用一:按照遮罩扩展原图片距离扩展;作用二:打乱物体边缘形状(选择——仅来源图)更加迷糊了。不理解2号距离
- substance designer
- 贴图
- 14
- 2025-08-10 09:42
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这是一个砖墙水泥墙面部分中的一段节点,我尽量比照相同的参数模仿了一套,可就是这段出现问题,参数调整的都一样,前面后面相关联的节点我也是按照同样的参数来的,前面的都没问题。不知道那位大/神能指点出这段究
- substance designer
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- 2025-08-07 19:13
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这个墙抹灰部分的节点,我不明白为什么tile节点后面不直接加个bevel,而是要先给个边缘线,再给减法混合,最后再反转?除了比之前的大了点,我想不明白为什么非得要这一步呢?那位大lao能给我讲解一下
- substance designer
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- 2025-07-28 16:03
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有没有人解答一下,为什么我substance designer里面的东西导到ue5里面会变形
- 材质
- ue5
- substance designer
- 22
- 2024-09-29 16:23
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该问题接受知识付费 可以的私信我 这个报错应该怎么解决?有没有大神教教的,付费悬赏这个报错应该怎么解决?有没有大神教教的,付费悬赏这个报错应该怎么解决?有没有大神教教的,付费悬赏 这个报错应该
- ¥15
- AI作画
- substance designer
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- 2024-01-25 04:11
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Substance Designger 打开后图层右下角有锁,而且也无法查看具体节点?这个问题可以解决嘛,如果不行的话我也想请教一下怎么给自己的材质球上锁
- ¥15
- substance designer
- 83
- 2023-05-22 17:13
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问题遇到的现象和发生背景 使用 ant-design-vue 表单验证时 问题相关代码,请勿粘贴截图 <a-modal title="反馈信息" :visible
- javascript
- vue.js
- substance designer
- 240
- 2022-06-21 18:17
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各位大触请看图正面看的正常,但是侧面模糊不是朝下怎么解决非常感谢解决可在V10
- ¥50
- substance designer
- 游戏美术
- 71
- 2022-04-18 09:59
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你好,冒昧请教一个问题,一个困扰了许久的问题,mari投射一块之后,烘焙投射部分的时候出现了这种碎色 (一个图层投射完烘焙,在投射烘焙,在投射烘焙,中间有橡皮檫的过程,经过几次之后就出现问题了),不晓
- substance designer
- 材质
- zbrush
- 12
- 2021-06-23 13:30