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我在用opengl尝试实现一个多点光源阴影贴图的功能,但现在渲染出来的图像总是有问题,主要是最大的平面上的阴影无法显示,这是为什么?显示错误如下: 这是我的代码,目前是有阴影实现的,但是显示的很奇怪
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各位大霞们,word中插入png图片,一段时间后,晶胞的边界线由实现显示为虚线,是什么原因? 插入图片时:1小时后:
- 贴图
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- 2024-09-19 14:16
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需要挖掘机模型的贴图,在3dsmax里制作出挖掘机了,但是没有贴图,一直不能完善
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我想让草贴着地面,改那个z轴也没用11111111111111111111111
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怎么解包绝地求生资源有没有告手 知道解包绝地求生 贴图 武器这些啊因为本人是绝地求生的资讯博主平时需要第一时间更新资讯这些所以 想学习一些绝地求生的解包有没有告手会的 有偿有偿 学习
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用unity自带的 additive shader渲染的粒子为什么会随着镜头位置的改变而改变颜色(如下图所示)
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在使用NinJia Ripper提取Trine5的游戏资源的时候,获得了部分模型和材质,但是法线贴图却是一张充满噪点的贴图, 如图一共提取了三张贴图,然后我咨询了软件创作者,他给我的回答是可以去从
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我想把冰封王座的地图地图的模型导出到3DAMX中(地图上的模型和贴图)。网上的教程我都看了,都是什么导出一个人模型什么的。我需要的是能导出地图上面所有的模型和贴图。还能导出制定地图的校色模型UI贴图最
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unity中为什么会有这种大锯齿,shader包括了法线贴图,cubemap和AO贴图,把贴图全部去掉之后仍然会有这种锯齿。
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最近想用unity做一个ikun小游戏,大家有没有相关的素材,包括2d和3d的。
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创建一个立方体,使用36个顶点,如何在不用法线贴图的情况下,通过这36个顶点的法线数据获得面上每个像素的法线数据?
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unity2d playmaker'如何点击按钮继续对话,下面的对话框和按钮都有素材,但我给cube贴图总是失败
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游戏目录里的dtx透明贴图是可以透的但用ps制作的透明贴图就不可以,保存选择dxt3,dxt5都不行后面又下载一个dxtbmp编辑工具,先做透明通道保存为dxt3压缩,又用ps转换dtx3又试了5,结
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使用python代码将usdz文件转化为带颜色的obj文件(注意不是贴图加obj文件)
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刚刚接触,想写一个外星人游戏,想要十个外星人但是用上面的代码只生成了一个,求解答😊
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麻烦问一下,.max转obj 转出来贴图的uv怎么不对了呢?贴图得循环单位有的是对的,有的不对。
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为什么我按照大家说的方式导出3dmax,然后导入unity,纹理依旧是黑的?
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DX11渲染 720 * 1280 的图片花屏,图片格式为argb 原始图片为: 如果图片为1280 * 720,则渲染正党
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unity的ab包导入游戏后,人物在远处看不见模型物体,需要跑近距离模型物体中心30米左右,物体才突然出现,此时人物进去了模型身体里面出不来了,在unity里测试没问题,但是打ab包放游戏后, 它就出
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我需要在服务器端解析unity文件的技术 通过解析可以查看里面的2d图片 可以实现替换2d图片的效果 最后在打包成新的unity文件 此外 我对于用程序来拆包,来修改资源,已经熟练运用然后返回下载链接
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您好,我刚接触UNITY不太久,关于使用两张贴图实现眨眼效果的问题,我有点看不懂,可以请教一下吗
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需要打开.ispk后缀文件的工具,这是个游戏资源文件,里面是人物动作图片,请问谁知道用什么打开..