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使用zbrush goz 到maya 材质会呈现白色,材质名称为 Head_lambert 此时材质修改材质的颜色属性不会呈现在模型上,只会呈现在材质球上,换上其他材质球一样如此。只有换上红圈内的渐变
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Model loader 'geckolib:geo' not found.排了一下午一直给我爆这个错,我自制了一个geo模型,想为我的mod武器进行导入mc版本为forge1.20.1文件应该没问题
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我用的是cocos creator3.8.6版本 如上图所示,在编辑材质catCube.mtl时,预览没有问题,立方体每个面有且只有一个猫(我用的DetailMap cat1分辨率1024*128)
- 材质
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- 2025-09-14 10:53
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八猴烘焙法线成这样了,不知道问题出在哪里。3dmax里的uv没问题,八猴里看着也没问题,图出来不对
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按照尼斯分类的规则,建筑用保温建筑材料类商品的功能是建筑用保温、建筑用节能,与普通的保温功能一样吗?隶属于普通的保温功能的一部分吗?还是与普通的保温功能是互相独立的关系?特别是尼斯分类中17类注释中己
- 材质
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- 2025-08-30 10:33
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作为制成品的建筑用保温建筑材料类商品,在商标注册时,对于制成品的商品按照尼斯分类,跟商品的材质有关系吗?跟材质还是用途有关系?
- 材质
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- 2025-08-30 10:26
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我正在学习 three.js,从网上下载了一个汽车模型,导入模型后,渲染如下图: 我把车身材质替换成如下这段代码,效果变成了半透明的,这是为什么?应该显示为有光泽的红色的车身才对。 const
- javascript
- 材质
- vue.js
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- 2025-08-15 23:27
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下面这段代码效果是给有_Gradient属性的材质添加渐变纹理,有点小bug折腾了两天也没结果,希望大家帮忙康康了,感谢了 问题描述:每次编译或者重启编辑器时shader里的_Gradient("Gr
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为啥我的材质包失效了 目前超过16x 的资源包失效 试过Prims等资源包失效 Mods: Resourcepacks:
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我的sprite拖到shadergraph之后为什么周围加了一些乱七八糟的像素小点点?
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unity2022.3.10,2D,项目手动升级了URP,给自己的素材做了一个法线贴图并且形成了材质,如图。但是我发现给我的精灵GameObject加上材质之后,法线贴图没起作用。
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unity 2020.3.9版本换渲染管线材质丢失学习unity地面反射时,unity渲染管线由内置转化为UPR,根据全网搜索到的教程说:用渲染转换器可以升级材质,但是这个版本没有。因为特定原因这个编
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这是我的设置,版本是Java 1.21.5版本,用的Fabric+Fabric API,光影是complementary+euphoria,材质是fpbr-1.21.5-128x-RE6,为什么完全看
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您好,我的ue5.5自带的第三人称项目角色模型的材质出了点问题1,ue5.5第三人称项目再带的角色模型2,ue5.3没问题3,更新软件,重建项目,都不行4,材质面板,显示一半发光,一半金属绿5,场景中
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ue5中使用DistanceFieldApproxAo节点做AO效果加强,但是随着距离远近,AO效果都不相同,如何调整这些远近的效果 近处的AO效果 远处的AO效果
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如图,第一次导出贴图的时候是正常的,等我第二次重新导出贴图的时候,就发生了拉伸,导出设置和第一次完全一样
- 贴图
- substance painter
- 材质
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- 2025-03-06 11:15
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cocoscreator 实现Node/Sprite的 从上至下 / 从左至右 透明度递减的效果如下图
- typescript
- 材质
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- 2025-02-22 15:06
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ue遮挡后面的模型要有,不同色高亮(要30多个色)遮挡深度描边+遮挡高亮+显示30种颜色ue遮挡后面的模型要有,不同色高亮(要30多个色)
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手欠点了一下软件内全屏模式,结果关不掉了,本来打算加个曲线平滑的,结果打开软件内全屏后曲线也不见了,红温。
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这款音响听起来实在是太闷沉了,我想要更换高音单元,他原本是一寸的,但实际上它里面的开孔并不是一寸,我想要塞入尽可能大的高音,所以我恳求大家帮我查询一下这款音响到底可以塞入多少寸的高音并且为我选择合适材
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我现在打算选择一款高音喇叭,目前呢,我是很纠结,到底是选择丝膜的还是铝膜的塑料膜的纸膜的还是钛膜的,我不知道哪个好,恳请大家我选择一下。同时大家帮我看一下哪一款好,预算不高。
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我在搞一个网格轻量化的流程,现在卡到用blender为简化后的网格重新烘焙颜色贴图的这个步骤上了,有ABC个文件夹,我想把A文件夹中的原网格的纹理烘焙到重新展UV,然后清理材质之后的B文件夹中的目标网
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编织玻璃纤维+PTFE材质的高频板材料在5G通信领域的应用前景如何?
- 材质
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- 2025-01-13 09:10