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wpf使用helix-toolkit加载ply文件时,均显示缺省的蓝色,实际上该ply原文件显示的是很多彩色,会不会加载时不认原材质,请帮解决下!让加载时不用缺省蓝色,加载本身的材质!(其它软件打开均
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有没有人解答一下,为什么我substance designer里面的东西导到ue5里面会变形
- 材质
- ue5
- substance designer
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- 2024-09-29 16:23
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各路计算机同学,求指点,我知道这个问题对你们来说肯定so easy。就是我想要搭建一个可以量化评价中式家具的平台,评价的主要方面就是创新后的家具与原来没创新之前家具在形制(尺寸、比例、表面装饰的比例)
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需要挖掘机模型的贴图,在3dsmax里制作出挖掘机了,但是没有贴图,一直不能完善
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在路径追踪中,有追踪和材质数据,如何计算反射光的颜色,使图片尽可能真实?
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用Unity实现这样的功能:用一个圆锥体模型作为扫描源,去扫描指定模型,该模型被扫描到的部分改变颜色或材质并保持不变,能通过代码还原该模型的材质
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在使用NinJia Ripper提取Trine5的游戏资源的时候,获得了部分模型和材质,但是法线贴图却是一张充满噪点的贴图, 如图一共提取了三张贴图,然后我咨询了软件创作者,他给我的回答是可以去从
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如题,前段时间玩法环的时候不知道从啥时候起变得贼卡,显卡和cpu使用率显示都在百分之三四十左右;去找了一趟修电脑的,说是要重装系统,刚装的时候玩了一会还行不卡,一回去更离谱更卡使用率只有个位数了,求各
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我现在想让这个材质的颜色跟base color连在一起,为什么我的M_Windlines里面的basecolor是黑色的,没法修改呢
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UE5 地形自动材质无法正常显示,只有贴图的平铺效果。求解求解
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顶点如图左一列第二个顶点和第三个顶点之间断开了和左下的顶点连一起了为什么这个是我添加修改器的边类型信息
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有很多颗粒,渲染之后有很多颗粒,不知道是不是添加发光材质,请问这个要怎么改?
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希望大家可以帮我看看!感谢!这一个水桶在渲染模式下可以看见是透明的但是我渲染图像的话它没办法成功这是我的一些设置
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该问题来自社区帖: https://bbs.csdn.net/topics/618803205.这种效果怎么添加材质,凸起的防滑图案是类似镜面反光的,背景又是那种哑光的
- 材质
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- 2024-06-01 14:03
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复合材质出现图中问题,材质球上预览显示为棋盘格并且出现图中红字,网格体绘制也不显示,在其他项目里创建能正常使用
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如何在以下内容中添加路线高亮属性(给路线增加背景色) ` uniform sampler2D image; uni
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czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)自定义高亮路线
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cesium1.95.0版本,如何在vue2项目中自定义材质图片运动线,自定义绘制航线中能自定义背景,颜色,图片,图片之间的边距以及流动的速度
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为什么我的Uniyt3d中的材质球贴上贴图以后总是灰蒙蒙的.请问下是我的什么设置不对吗?!
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我有一份3DTiles数据,cesium1.92版本能加在,cesium1.107版本就只显示轮廓没有纹理了。请问有没有工具能转换这个数据到cesium1.107能使用的程度。问题疑似使用了KHR_t
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UE怎么查看材质实例的节点,在下载完bridge的材质之后如果双击材质实例,只能得到这个界面,看不了材质节点,要如何解决
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unit导入3dmax做好的人物模型,加了骨骼后头发立马变透明,去掉骨骼后模型变正常,不透明了,怎么解决,如图
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unity模型问题,刚做好的模型,进入unity游戏里测试,远处物体不显示,近处,玩家得靠得非常近了才模型突然显示出来,然后人物直接进到模型里面出不来了,怎么办呢?