智研5520 2023-04-28 14:59 采纳率: 0%
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已结题

用unity做交互场景

(1)创建项目
在本机上使用 Unity 3D/UE 创建项目。
(2)导入素材
若使用 Unity 3D,则将 U 盘中“赛题要求\模块三\资源\Unity3D\”
中的 资源.unitypackage 导入到项目中;若使用 UE 软件,则将 U 盘
中“赛题要求\模块三\资源\UE\”的“Content”子目录替换到新项目中,完
成资源的导入。因为素材导入时间可能较长,建议接到任务书后尽快
完成导入操作。
(3)添加调整素材
按照项目要求(详情以视频文件或者 apk 文件的运行效果为主)
选择场景、添加素材(界面、模型、声音、文字等)等到场景中,注
意不要遗漏素材。利用素材进行场景的搭建,对素材进行位置调整等
操作,使其符合项目要求,达到视频文件或者 apk 的运行效果。
(4)完成功能
利用 Unity 3D/UE,完成各种功能,本项目采用简易第一人称的制作,采用数字化产品终端设备完成交互操作。
①登录界面,进入空场景,导入模块一的模型和模块二的动画,展
示后切换场景。
②进入场景1。搭建场景,实现光照效果。在每个展台上分别放置
一件展品,点击会弹出面板显示出展品图片以及介绍。
③穿过室内门口时,会触发人偶的欢迎动画和欢迎文字。
④进入场景2,跳转到敦煌石窟后一段打字机效果介绍敦煌石窟,
文字描述如下:莫高窟始建于十六国时期,据唐《李克让重修莫高窟
佛龛碑》一书的记载,前秦建元二年(366年),僧人乐尊路经此山,忽
见金光闪耀,如现万佛,于是便在岩壁上开凿了第一个洞窟。此后法
良禅师等又继续在此建洞修禅,称为“漠高窟”,意为“沙漠的高处”。
莫高窟开凿于敦煌城东南25公里的鸣沙山东麓的崖壁上,前临宕泉,
东向祁连山支脉三危山。南北全长1680米,现存历代营建的洞窟共735
个,分布于高15-30多米高的断崖上,上下分布1-4层不等。分为南、北
两区,其中南区是礼佛活动的场所,各个朝代壁画和彩塑的洞窟492个,
彩塑2400多身,壁画4.5万多平方米,唐宋时代木构窟檐五座,还有民
国初重修的作为莫高窟标志的九层楼;要求文字实现淡入淡出效果。
⑤点击场景中的红色区域弹出UI展示和学习敦煌壁画故事,故事1
文字描述:吉祥天:千手千眼观音左右上下画二十八部众,此为北壁西
侧吉祥天女,吉祥天,又称功德天,司国家安泰及个人福德,作天女
之形,传为武沙门天王之妹或王妃,在古印度原为命运财富和美的女
神,图中天女头戴花议冠,饰巾帼,穿云肩羽袖大带裙襦,一手拿花,一手扬起似作施与状,形容秀丽,举止端庄,服饰及人物气质如现实
中的上层社会女子。故事2文字描述:飞天:头上簪花、双鬟髻垂于两
耳旁,脸庞和身躯丰肥,宽阔的飘带绕体舒卷,手捧莲花作跪姿虔诚供
养,深情中略带童稚的天真,长裙用墨色晕染,浓密的彩云涂黄色,与
紫色的飘带形成对比,色彩浑厚协调。点击确认后UI消失。
⑥进入场景3,播放阳光照进石窟照亮壁画的动画,动画播放完毕
后文字提示“进入下一个房间”,文字显示完毕逐渐黑屏,切换场景。
⑦进入场景4,我在沙漠中行走,面前出现深坑,文字提示“按键
越过河流”延迟2秒消失,右手出现动态虚线抛物线提示跳跃路径,按
下空格键或者操纵杆越过河流,越过河流后逐渐黑屏,切换场景。
⑧进入场景5,房间的地上出现破损的雕像,文字提示“拖动佛像
碎片,拼好佛像”,拾取地上的雕像零件,放到需要修补的位置,拾
取零件后,靠近目标位置后有吸附效果。流程结束,退出程序。
备注:需要完成界面设计,包括登陆界面以及场景中的交互界面设计。

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  • 唐沢 2023-05-05 18:32
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