如图,用bakery打光烘焙,但是很奇怪,地板下的柱子部分,这个光照贴图完全是颠倒的,此时的视角是墙内,右侧是二楼的地板,一楼的柱子完全没被照亮。
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unity使用bakery打光烘焙所遇到的问题。
如图,用bakery打光烘焙,但是很奇怪,地板下的柱子部分,这个光照贴图完全是颠倒的,此时的视角是墙内,右侧是二楼的地板,一楼的柱子完全没被照亮。
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这个问题可能是由于烘焙过程中的光照贴图方向不正确导致的。你可以尝试以下方法来解决这个问题:
-
检查你的光照贴图,确保它们的方向是正确的。如果需要,可以使用图像编辑软件(如Photoshop)来调整光照贴图的方向。
-
在Unity中,你可以使用
LightmapBaker
组件来烘焙光照贴图。在烘焙之前,确保你已经正确地设置了光照贴图和光源。然后,按照以下步骤操作:- 选中场景中的物体,然后在Inspector面板中找到
LightmapBaker
组件。 - 将
Source Type
设置为Light Probes
,以便从实时光源生成光照贴图。 - 点击
Bake
按钮开始烘焙过程。烘焙完成后,你可以在Project Settings
>Assets
>Lighting
中找到烘焙后的光照贴图。
- 选中场景中的物体,然后在Inspector面板中找到
-
如果问题仍然存在,你可以尝试使用其他烘焙工具,如
Realtime Lighting
或High Dynamic Range (HDR)
。这些工具可能能够更好地处理光照贴图的方向问题。
希望这些建议能帮助你解决问题。
解决 1无用-
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