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使用PICO企业串流的时候,在其中一台电脑上测试XR Hands和XR Interaction的所有实例项目时都没办法召唤出来手势追踪 操作环境Windows10专业版22H2、软件版本企业串流2.1

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各位开发者,首先做个自我介绍。我们是一个在XR行业从业10年,对XR行业拥有无限热情的团队,去年QUEST3S,PICO4U发布之后,MR游戏迎来了发展机遇,基于此次契机,我们组建了团队专注于XR内容

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我的ue5运行vr模板就会卡死,会使steamvr直接崩溃,ue的版本是虚幻5.4.4,5.5.4,5.6.1.全部是同样的问题,使用ue的VR模板测试。vr设备为VIVE pro2.电脑设备为 12

  • vr
  • ue5
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  • 2025-09-02 10:45
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哪里可以下载激光雷达大屏互动投影软件,做游戏互动,墙面互动,地面互动,展厅互动,发送TUIO消息的?

大胜警长
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UE5 想要在nDisplay的项目中使用VR需要注意些什么,准备些什么

  • ue5
  • vr
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  • 2025-07-29 13:55
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1、怎么将视频转化成那样,特别是长视频2、对2D或360°没要求3、有没有一键生成类的软件4、求爷爷告奶奶麻烦大家了

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你好。下载了您的videoplayerlib-ToB.apk。应该如何使用呢,看了看文档,写的命令和文档里的命令不一样。我看了您的文档,使用之后,可以启动程序,但是无法播放视频,我检查了下,路径是对的

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  • 2025-05-22 19:21
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求一个PICOG2的官方串流助手V7.2.3的apk,找不到自带的助手了,或者能用的串流软件,试了好多都不行哦难怪

  • vr
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  • 2025-05-18 21:24
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unity网上资源,修改场景后出bug?移动视角物体出现断面-消失-恢复的过程!?里面应该有路线场景限定的代码,但是我不知道如何修改。有没有人答疑?有偿!!

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在我自己制作的unity3D的VR软件内,我用手柄选择我设置的一个VR按钮,为什么没有反应呢,这是什么原因,每一个按钮我都弄了脚本了

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刚开始是第一幅图,但是运行之后相机改变了位置变成了第二幅图,所以应该怎么处理,才能避免这些问题。请各位帮帮我啊

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原本的VR相机是这样结果运行之后是这样可不可以运行之后,相机不会改变

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求问HTC Vive Pro Eye的眼动数据怎么获取听说可以通过tobii的软件进行分析?想知道有什么教程吗

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在unity中导入了Meta simulator,但是为什么选项里找不到Meta quest当我启用simulator然后点击play的时候下面程序坞有一个像小鱼的东西不停在跳

.Trista
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#使用的设备是PICO 4 Ultra。#目前遇到的问题是,创建空间锚点并且持久化锚点之后,只删除锚点但是不删除锚点的持久化显示出来的坐标和创建出来的坐标都是没问题的,但是重启软件之后在加载这个持久化

亦身仙气
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现有的国产信创计算机,有能支持运行unity使用steamvr插件制作的VR程序么?vr设备 HTC vive pro 或者pico这种国产vr设备运行vr程序需要运行steamvr插件,并且还得确保

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unity导入meta XR All-In-One SDK出现报错:Product id mismatch between product details and package details。请问

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电脑运行vr软件 电脑上是清晰的 但是有线串流到头盔里 画质就会降低很多 开不了最高画质,但是steam vr里面的游戏 可以开最高画质 这个是什么原因?

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  • ue5
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  • 2024-12-22 11:05
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ue开发了一个场景漫游的软件(14g),需要在电脑上无线串流到 HTC focus3的头盔上,使用的wifi6路由器。在头盔有线串流的情况下,电脑上运行的软件和头盔里都特别稳定。使用business无

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pc做的场景漫游软件,通过有线串流到头盔里可以正常运行。头盔用的focus3 ,串流软件用的steam vr但是通过路由器 steam vr上 无线串流到头盔里 一晃动头盔,头盔里就会出现黑框黑

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问题遇到的现象和发生背景 在尝试使用UE5.3打包由PICO API 驱动的项目时,遇到报错。UE启动时提示PICO插件为UE5.4.0打造(而官方API文档注明引擎要求为5.3)警告和报错代码如下:

  • ue5
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  • 2024-11-17 21:31
回答 uncle1bo
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ue打包出的apk,进行steam vr无线串流,focus3头盔和电脑在一个局域网内,没有外网,可以无线串流到vr头盔上吗?

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ue5.3 pico打包失败 所有红字错误都解决了 但就是打包失败我目前打包的UE 的一个模板工程 就是那个VR模板 都无法打包

  • ¥15
  • ue5
  • vr
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  • 2024-10-27 16:26
Su 塔者
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我想要使用电脑作为服务器,打开多个游戏程序,画面分别传给多个PICO眼镜,在VR眼镜中可以操作游戏,看起来像素流送可以实现这种需求,但是网上教程都是用网页连接的,想知道VR怎么连接

  • ue5
  • vr
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  • 2024-08-23 10:12
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如何实现图片里面的内容,在Unity中实现开放物品栏,并且直接使用

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怎么都是自动回答的?我的目的是要让我的pico neo3 开机自动启动串流助手这个程序!一堆电脑答得驴唇不对马嘴。自己在捣鼓pico眼睛,在网上看了一个教程,因为pico开机就会弹出一个推荐页面,教程

Boundless001
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如何将Unity项目部署到多个平台上(如PC、移动设备、VR设备等)?

游戏萌新
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最近接了个项目开发VR,成功导入SteamVR插件,也启动了oculus link,允许了未知来源应用,但是在unity里测试示例场景时,启动游戏弹出几个进度条后unity editor直接假死,而s

cookieywr
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我在unity3d项目中引入了资源商店的OCULUS INTEGRATION包,之后一打开项目就先出现弹窗让我帮助增进Oculus SDK,紧接着出现crash bug闪退。要如何解决?