飞鸟TZM 2019-04-19 10:42 采纳率: 75%
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请问下如何用unity实现,3D人物头顶出现对话框?

我想用unity实现,在3D游戏中,人物对话时,头顶出现对话框。
这个对话框大概是这样的:

图片说明

我尝试了在一个cube上直接加image组件,感觉没有任何效果。如图:
图片说明

我也试了直接加text组件,也一样没看到效果。

然后我尝试在cube上先加canvas组件,再加image组件。如图:
图片说明

后面那个诡异的红色就是那图片...感觉这样和直接在场景里加canvas效果差不多,都不能准确定位到cube的位置上。

请教下有什么办法或者插件,能够让一个UI准确的显示在某个3D位置么?

(第一次提问,话说为什么标签里没有unity和UE...)

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1条回答

  • u010725583 2019-04-20 16:09
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    Image是UGUI组件,是要放在canvas下的。而且添加组件只是在当前游戏物体上作用的,并不会多创建一个游戏物体。有两种方法:
    1、创建一个新的GameObject,在上面添加TextMesh组件,当做一个3D物体做;
    2、用UGUI做,但是会麻烦一点,需要屏幕坐标和世界坐标的转换,让其在屏幕上的位置和游戏物体同步。

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