private void Go(WheelCollider[] wheel)
{
foreach(WheelCollider c in wheel)
{
c.motorTorque = 500000000;
}
}
private void Back(WheelCollider[] wheel)
{
foreach(WheelCollider c in wheel)
{
c.motorTorque = -500000000;
}
}
Unity WheelCollider设置的motorTorque的值已经相当大了,但物体仍然前进很慢,怎么解决
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