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pmx模型有多张贴图以及蒙皮骨骼,如何在保存材质与贴图,并且保存蒙皮与骨骼进行转变为fbx格式。 尝试使用过biender进行作为中转,导出成fbx格式,出现问题有(1):在maya中出现蒙皮丢失。(
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从unity中打包weblg 打包出来又三个文件夹 除了正常的两个还有一个文件夹叫LIB文件夹但是从vscode中通过插件Live server打开就会显示上图所展示的效果 其中的预制体那些全部丢失打
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为什么我桥接,法线就反了呀?? 请教一下什么情况。 为什么我桥接,法线就反了呀?? 教一下什么情况。
- blender
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- 2026-04-01 00:40
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umg 中 拖拽事件和单击事件区分不开了有没有什么办法阻止 拖拽事件 合适的实际再去调用
- ue5
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- 2026-03-31 17:05
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为啥用unity做大型建筑漫游第一人称漫游器在漫游上楼梯的时候,不加box conllider 或者mesh conllider的时候会往下掉,加了爬不上楼梯。只能跳上楼梯
- unity
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- 2026-03-30 00:45
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跟着一个课程学习开发unity游戏,安装vs2019之后添加了unity游戏开发,但是学习视频的视图上有unity资源管理器但是我的上面找不到怎么办
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我在制作角色的停步动画时遇到的问题,我的状态机里的循环动画是没有根运动的,然后我做了一个有根运动的停步动作用来衔接步行停止时的向前走一两步的动作,然而发现在进入到该动作进行时,角色运行了根运动,导致我
- ue5
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- 2026-03-28 00:40
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有人用过关于unity的机器人运动求解器Flange吗?急需请教一下问题,有报酬
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问问这是什么情况啊🥲🥲再场景页面设置好了背景单独运行也没问题但一整体运行背景就没有了变成p2的透明样子了
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问题:使用EzCad2软件,搭配金橙子LMCPCI-E-FS控制卡,激光雕刻机在焦距、激光雕刻模板,定位治具都没有变动的情况,雕刻出来的内容与首件发生整体偏移,且使用激光雕刻模板备份雕刻时,也与首件不
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我的unity的模型在给材质上完贴图(base Material normal)之后出现了整体泛蓝光的情况,想请教一下这个应该怎么解决。这个蓝光在特定角度会让材质的画面完全黑掉,也可能会看得清楚。 如
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想走游戏程序开发应该向哪个方向学习,目前只会C++的基础内容,求分享经验。
- 游戏程序
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- 2026-03-19 12:51
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Wythoff构造(种子点选在镜面1上),我想知道完整的图!这个图只是一份不完整甚至可能错误的局部构想图而已。黑点表示多面体,线表示对应编号的镜面作用。
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一加上给小鸟逆时针角速度的代码 小鸟的运动轨迹就由直线变为曲线 如果不加那串代码,小鸟是和教程的一样,直线飞的 以下是我的尝试1.对齐了CollsionShape2D和Sprite里的那个小加号没
- godot
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- 2026-03-11 19:08
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unity3d的obi rope插件只能直接生成绳索等物体,我该如何让现有的弹簧模型也能用obi插件进行编辑
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Have we met somewhere before? You're not exactly beautiful, but you have this innate sensual and rom
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刚接触godot,为什么运行输出无显示,其他设置无改动,请指教
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我想在unity里做一个类似Scratch的通用编程教学游戏,ublockly导入太难 有什么其他的插件可以用啊
- unity
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- 2026-03-07 16:55
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老狮 请问 ublockly怎么导入unity里呀,我从git下的 里面没有unity包文件
- unity
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- 2026-03-07 16:31
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Laya loading页面左上角一直有porwered by LayaAir Engine怎么去掉呢?
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unity刚入门,这是我朋友给我的一个现成的html文件,我想问一下能不能将网页和unity结合起来(比如我点击play键自动弹出做好的unity小游戏),这样理论上可行吗,如果可行有没有相关教程呀,
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